論文の概要: Avatar Concept Slider: Manipulate Concepts In Your Human Avatar With Fine-grained Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.13995v2
- Date: Sat, 21 Sep 2024 07:15:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-08 05:15:13.440319
- Title: Avatar Concept Slider: Manipulate Concepts In Your Human Avatar With Fine-grained Control
- Title(参考訳): アバターのコンセプトスライダ:細かいコントロールで人間のアバターのコンセプトを操る
- Authors: Yixuan He, Lin Geng Foo, Ajmal Saeed Mian, Hossein Rahmani, Jun Liu,
- Abstract要約: Avatar Concept Slider (ACS) は、人間のアバターにおけるセマンティックな概念を正確に操作できる3Dアバター編集法である。
その結果,ACSは3次元アバターの微細な編集を効率よく行うことができることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.132975370107335
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Language based editing of 3D human avatars to precisely match user requirements is challenging due to the inherent ambiguity and limited expressiveness of natural language. To overcome this, we propose the Avatar Concept Slider (ACS), a 3D avatar editing method that allows precise manipulation of semantic concepts in human avatars towards a specified intermediate point between two extremes of concepts, akin to moving a knob along a slider track. To achieve this, our ACS has three designs. 1) A Concept Sliding Loss based on Linear Discriminant Analysis to pinpoint the concept-specific axis for precise editing. 2) An Attribute Preserving Loss based on Principal Component Analysis for improved preservation of avatar identity during editing. 3) A 3D Gaussian Splatting primitive selection mechanism based on concept-sensitivity, which updates only the primitives that are the most sensitive to our target concept, to improve efficiency. Results demonstrate that our ACS enables fine-grained 3D avatar editing with efficient feedback, without harming the avatar quality or compromising the avatar's identifying attributes.
- Abstract(参考訳): 言語に基づく人間の3次元アバターのユーザの要求に正確に適合する編集は、自然言語の本質的曖昧さと限定的な表現性のために困難である。
そこで本研究では,Avatar Concept Slider (ACS) を提案する。Avatar Concept Slider (ACS) は,人間のアバターにおけるセマンティックな概念を,スライダー・トラックに沿ってノブを移動させるような2つの概念の中間点に対して正確に操作できる3次元アバター編集手法である。
これを実現するために、ACSには3つの設計があります。
1) 線形判別分析に基づくコンセプトスライディング損失から, 正確な編集を行うための概念固有の軸を特定できる。
2 主成分分析に基づく属性保存損益は、編集中のアバター識別の保存を改善するものである。
3) 目的概念に最も敏感なプリミティブのみを更新する概念感度に基づく3次元ガウススプラッティングプリミティブ選択機構により効率を向上する。
その結果, ACSはアバターの品質を損なわず, アバターの識別特性を損なうことなく, 高精度な3次元アバター編集が可能であった。
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