論文の概要: What Should We Engineer in Prompts? Training Humans in Requirement-Driven LLM Use
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.08775v3
- Date: Mon, 28 Apr 2025 16:07:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-29 18:43:10.923146
- Title: What Should We Engineer in Prompts? Training Humans in Requirement-Driven LLM Use
- Title(参考訳): プロンプトのエンジニアは何をすればいいのか? : 要求駆動型LLM使用のトレーニング人間
- Authors: Qianou Ma, Weirui Peng, Chenyang Yang, Hua Shen, Kenneth Koedinger, Tongshuang Wu,
- Abstract要約: 既存のプロンプトエンジニアリングの指示は、しばしば要求調節に焦点を合わせる訓練を欠いている。
本稿では,要求指向型プロンプトエンジニアリング(ROPE)について紹介する。
30人の初心者によるランダム化制御実験では、ROPEは従来のプロンプトエンジニアリングトレーニングよりも大幅に優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.933375576806156
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Prompting LLMs for complex tasks (e.g., building a trip advisor chatbot) needs humans to clearly articulate customized requirements (e.g., "start the response with a tl;dr"). However, existing prompt engineering instructions often lack focused training on requirement articulation and instead tend to emphasize increasingly automatable strategies (e.g., tricks like adding role-plays and "think step-by-step"). To address the gap, we introduce Requirement-Oriented Prompt Engineering (ROPE), a paradigm that focuses human attention on generating clear, complete requirements during prompting. We implement ROPE through an assessment and training suite that provides deliberate practice with LLM-generated feedback. In a randomized controlled experiment with 30 novices, ROPE significantly outperforms conventional prompt engineering training (20% vs. 1% gains), a gap that automatic prompt optimization cannot close. Furthermore, we demonstrate a direct correlation between the quality of input requirements and LLM outputs. Our work paves the way to empower more end-users to build complex LLM applications.
- Abstract(参考訳): 複雑なタスク(例:トリップアドバイザチャットボットの構築)のためにLLMをプロンプトするには、人間が明確にカスタマイズされた要求(例:「tl;drで応答を開始する」)を明確にする必要がある。
しかしながら、既存のプロンプトエンジニアリングの指示は、要求の具体化に関するトレーニングを欠いていることが多く、代わりに、より自動化可能な戦略(例えば、ロールプレイの追加や"ステップバイステップ"のようなトリック)を強調する傾向がある。
このギャップに対処するために,我々は要求指向型プロンプトエンジニアリング(ROPE)を紹介した。
LLM生成フィードバックを意図的に実践する評価・トレーニングスイートを通じてROPEを実装した。
30人の初心者によるランダム化制御実験では、ROPEは従来のプロンプトエンジニアリングトレーニング(20%対1%ゲイン)よりも大幅に優れており、自動プロンプト最適化ではクローズできないギャップがある。
さらに,入力条件の品質とLLM出力との直接的な相関関係を示す。
当社の作業は、より多くのエンドユーザが複雑なLLMアプリケーションを構築するための道を開くものです。
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