論文の概要: End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression for 6DoF Object Pose Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.11819v1
- Date: Wed, 18 Sep 2024 09:11:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-19 18:23:34.809300
- Title: End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression for 6DoF Object Pose Estimation
- Title(参考訳): 6DoFオブジェクトポス推定のためのエンドツーエンド確率的幾何誘導回帰
- Authors: Thomas Pöllabauer, Jiayin Li, Volker Knauthe, Sarah Berkei, Arjan Kuijper,
- Abstract要約: 最先端の6Dオブジェクトのポーズ推定器は、オブジェクト観察によってオブジェクトのポーズを直接予測する。
最先端アルゴリズムGDRNPPを再構成し,EPRO-GDRを導入する。
提案手法は,1つのポーズではなく1つのポーズ分布を予測することで,最先端の単一ビューのポーズ推定を改善することができることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.21401636701889
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 6D object pose estimation is the problem of identifying the position and orientation of an object relative to a chosen coordinate system, which is a core technology for modern XR applications. State-of-the-art 6D object pose estimators directly predict an object pose given an object observation. Due to the ill-posed nature of the pose estimation problem, where multiple different poses can correspond to a single observation, generating additional plausible estimates per observation can be valuable. To address this, we reformulate the state-of-the-art algorithm GDRNPP and introduce EPRO-GDR (End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression). Instead of predicting a single pose per detection, we estimate a probability density distribution of the pose. Using the evaluation procedure defined by the BOP (Benchmark for 6D Object Pose Estimation) Challenge, we test our approach on four of its core datasets and demonstrate superior quantitative results for EPRO-GDR on LM-O, YCB-V, and ITODD. Our probabilistic solution shows that predicting a pose distribution instead of a single pose can improve state-of-the-art single-view pose estimation while providing the additional benefit of being able to sample multiple meaningful pose candidates.
- Abstract(参考訳): 6Dオブジェクトのポーズ推定は、現在のXRアプリケーションにおける中核技術である、選択された座標系に対するオブジェクトの位置と向きを特定する問題である。
最先端の6Dオブジェクトのポーズ推定器は、オブジェクト観察によってオブジェクトのポーズを直接予測する。
複数の異なるポーズが単一の観測に対応できるポーズ推定問題の誤った性質のため、観測毎に付加可能な推定値を生成することは有用である。
そこで我々は,最先端アルゴリズムであるGDRNPPを改訂し,EPRO-GDR(End-to-End Probabilistic Geometry-Guided Regression)を導入する。
検出毎に1つのポーズを予測する代わりに、ポーズの確率密度分布を推定する。
BOP (Benchmark for 6D Object Pose Estimation) Challenge を用いて,その中核となる4つのデータセットに対するアプローチを検証し, LM-O, YCB-V, ITODD上のEPRO-GDRに対して優れた定量的結果を示す。
我々の確率論的解は、ポーズ分布を1つのポーズではなく予測することで、複数の意味のあるポーズ候補をサンプリングできる付加的な利点を提供しながら、最先端のシングルビューポーズ推定を改善することができることを示している。
関連論文リスト
- UNOPose: Unseen Object Pose Estimation with an Unposed RGB-D Reference Image [86.7128543480229]
単参照型オブジェクトポーズ推定のための新しいアプローチとベンチマークをUNOPoseと呼ぶ。
粗大なパラダイムに基づいて、UNOPoseはSE(3)不変の参照フレームを構築し、オブジェクト表現を標準化する。
重なり合う領域内に存在すると予測される確率に基づいて、各対応の重みを補正する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-25T05:36:00Z) - BOP-Distrib: Revisiting 6D Pose Estimation Benchmark for Better Evaluation under Visual Ambiguities [0.7499722271664147]
6次元ポーズ推定は、カメラの観察を最もよく説明する対象のポーズを決定することを目的としている。
現在、6次元ポーズ推定法は、その基礎となる真理アノテーションに対して、視覚的曖昧性は、グローバルなオブジェクト対称性にのみ関連していると考えるデータセット上でベンチマークされている。
本稿では,画像内の物体表面の視認性を考慮し,各画像に特有の6次元ポーズ分布を付加したデータセットのアノテート手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-30T13:52:26Z) - YOLOPose V2: Understanding and Improving Transformer-based 6D Pose
Estimation [36.067414358144816]
YOLOPoseはトランスフォーマーベースの多目的6Dポーズ推定法である。
キーポイントから向きを予測するために,学習可能な向き推定モジュールを用いる。
提案手法はリアルタイムアプリケーションに適した手法であり,最先端の手法に匹敵する結果が得られる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-21T12:53:54Z) - Learning to Estimate 6DoF Pose from Limited Data: A Few-Shot,
Generalizable Approach using RGB Images [60.0898989456276]
本稿では,数ショットの6DoFポーズ推定のためのCas6Dという新しいフレームワークを提案する。
極めて少数の設定で対象物検出の偽陽性に対処するために,本フレームワークでは,自己教師付き事前学習型ViTを用いて,ロバストな特徴表現を学習する。
LINEMODとGenMOPデータセットの実験結果は、Cas6Dが32ショット設定で最先端の手法を9.2%、精度3.8%(Proj-5)で上回ることを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-13T07:45:42Z) - Rigidity-Aware Detection for 6D Object Pose Estimation [60.88857851869196]
最近の6Dオブジェクトのポーズ推定方法は、最初にオブジェクト検出を使用して2Dバウンディングボックスを取得し、実際にポーズを回帰する。
本研究では,6次元ポーズ推定において対象物体が剛性であるという事実を利用した剛性認識検出手法を提案する。
このアプローチの成功の鍵となるのは可視性マップであり、これは境界ボックス内の各ピクセルとボックス境界の間の最小障壁距離を用いて構築することを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-22T09:02:54Z) - Geo6D: Geometric Constraints Learning for 6D Pose Estimation [21.080439293774464]
直接回帰6Dポーズ推定のためのGeo6Dと呼ばれる新しい幾何学的制約学習手法を提案する。
また,Geo6Dを装着すると,複数のデータセット上で直接6D手法が最先端の性能を達成することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-20T02:00:58Z) - Unseen Object 6D Pose Estimation: A Benchmark and Baselines [62.8809734237213]
本稿では,新しい物体の6次元ポーズ推定をアルゴリズムで行えるようにするための新しいタスクを提案する。
実画像と合成画像の両方でデータセットを収集し、テストセットで最大48個の未確認オブジェクトを収集する。
エンド・ツー・エンドの3D対応ネットワークをトレーニングすることにより、未確認物体と部分ビューRGBD画像との対応点を高精度かつ効率的に見つけることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-06-23T16:29:53Z) - Coupled Iterative Refinement for 6D Multi-Object Pose Estimation [64.7198752089041]
既知の3DオブジェクトのセットとRGBまたはRGB-Dの入力画像から、各オブジェクトの6Dポーズを検出して推定する。
我々のアプローチは、ポーズと対応を緊密に結合した方法で反復的に洗練し、アウトレーヤを動的に除去して精度を向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-26T18:00:08Z) - Spatial Attention Improves Iterative 6D Object Pose Estimation [52.365075652976735]
本稿では,RGB画像を用いた6次元ポーズ推定の改良手法を提案する。
私たちの主な洞察力は、最初のポーズ推定の後、オブジェクトの異なる空間的特徴に注意を払うことが重要です。
実験により,このアプローチが空間的特徴に順応することを学び,被写体の一部を無視することを学び,データセット間でのポーズ推定を改善することを実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-05T17:18:52Z) - PrimA6D: Rotational Primitive Reconstruction for Enhanced and Robust 6D
Pose Estimation [11.873744190924599]
本稿では,1つの画像を入力として,回転プリミティブに基づく6次元オブジェクトポーズ推定を提案する。
変分オートエンコーダ(VAE)を利用して、基礎となるプリミティブとその関連するキーポイントを学習する。
公開データセットに対して評価すると,LINEMOD,Occlusion LINEMOD,およびY誘発データセットよりも顕著な改善が得られた。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-14T03:55:42Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。