論文の概要: Does Worst-Performing Agent Lead the Pack? Analyzing Agent Dynamics in Unified Distributed SGD
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.17499v2
- Date: Mon, 28 Oct 2024 19:51:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-06 16:20:44.374546
- Title: Does Worst-Performing Agent Lead the Pack? Analyzing Agent Dynamics in Unified Distributed SGD
- Title(参考訳): 最悪性能のエージェントはパックをリードするか? : 統一分散SGDにおけるエージェントダイナミクスの解析
- Authors: Jie Hu, Yi-Ting Ma, Do Young Eun,
- Abstract要約: 分散学習は、異種エージェント間の機械学習アルゴリズムのトレーニングに不可欠である。
我々は統一分散SGD(UD-SGD)の分析を行う。
我々は、UD-SGDの収束速度に、サンプリング、シャッフル、マルコフサンプリングなどの異なるサンプリング戦略がどう影響するかを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.434126318858966
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Distributed learning is essential to train machine learning algorithms across heterogeneous agents while maintaining data privacy. We conduct an asymptotic analysis of Unified Distributed SGD (UD-SGD), exploring a variety of communication patterns, including decentralized SGD and local SGD within Federated Learning (FL), as well as the increasing communication interval in the FL setting. In this study, we assess how different sampling strategies, such as i.i.d. sampling, shuffling, and Markovian sampling, affect the convergence speed of UD-SGD by considering the impact of agent dynamics on the limiting covariance matrix as described in the Central Limit Theorem (CLT). Our findings not only support existing theories on linear speedup and asymptotic network independence, but also theoretically and empirically show how efficient sampling strategies employed by individual agents contribute to overall convergence in UD-SGD. Simulations reveal that a few agents using highly efficient sampling can achieve or surpass the performance of the majority employing moderately improved strategies, providing new insights beyond traditional analyses focusing on the worst-performing agent.
- Abstract(参考訳): データプライバシを維持しながら、異種エージェント間で機械学習アルゴリズムをトレーニングするためには、分散学習が不可欠だ。
我々は,統一分散SGD (UD-SGD) の漸近解析を行い,Federated Learning (FL) における分散SGDとローカルSGDの分散化や,FL設定における通信間隔の増加など,様々なコミュニケーションパターンを探索する。
本研究では,中央極限定理(CLT)に記載されている制限共分散行列に対するエージェントダイナミクスの影響を考慮し,サンプリング,シャッフル,マルコフサンプリングなどの異なるサンプリング戦略がUD-SGDの収束速度に与える影響を評価する。
本研究は, 線形スピードアップと漸近的ネットワーク独立に関する既存の理論を裏付けるだけでなく, 個別エージェントによる効率的なサンプリング手法がUD-SGDの総合収束にいかに貢献するかを理論的および実証的に示す。
シミュレーションにより、高効率サンプリングを用いるエージェントは、適度に改善された戦略を採用する多数派のパフォーマンスを達成または超えることができ、最悪のパフォーマンスのエージェントに焦点を当てた従来の分析以上の新たな洞察を提供する。
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