論文の概要: Magnetic Preference Optimization: Achieving Last-iterate Convergence for Language Models Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.16714v1
- Date: Tue, 22 Oct 2024 05:51:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-23 14:29:03.727673
- Title: Magnetic Preference Optimization: Achieving Last-iterate Convergence for Language Models Alignment
- Title(参考訳): Magnetic Preference Optimization:Last-iterate Convergence for Language Models Alignmentの実現
- Authors: Mingzhi Wang, Chengdong Ma, Qizhi Chen, Linjian Meng, Yang Han, Jiancong Xiao, Zhaowei Zhang, Jing Huo, Weijie J. Su, Yaodong Yang,
- Abstract要約: 我々は,オリジナルゲームのNEに最終項目収束を達成できる新しいアプローチである磁気優先最適化(MPO)を導入する。
提案アルゴリズムは理論的に健全かつ実用的であることを保証するため,単純かつ効果的な実装を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.197712664347794
- License:
- Abstract: Self-play methods have demonstrated remarkable success in enhancing model capabilities across various domains. In the context of Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF), self-play not only boosts Large Language Model (LLM) performance but also overcomes the limitations of traditional Bradley-Terry (BT) model assumptions by finding the Nash equilibrium (NE) of a preference-based, two-player constant-sum game. However, existing methods either guarantee only average-iterate convergence, incurring high storage and inference costs, or converge to the NE of a regularized game, failing to accurately reflect true human preferences. In this paper, we introduce Magnetic Preference Optimization (MPO), a novel approach capable of achieving last-iterate convergence to the NE of the original game, effectively overcoming the limitations of existing methods. Building upon Magnetic Mirror Descent (MMD), MPO attains a linear convergence rate, making it particularly suitable for fine-tuning LLMs. To ensure our algorithm is both theoretically sound and practically viable, we present a simple yet effective implementation that adapts the theoretical insights to the RLHF setting. Empirical results demonstrate that MPO can significantly enhance the performance of LLMs, highlighting the potential of self-play methods in alignment.
- Abstract(参考訳): セルフプレイ手法は、様々な領域にわたるモデル機能の向上に顕著な成功を収めている。
Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF) の文脈では、自己プレイはLarge Language Model (LLM) のパフォーマンスを向上するだけでなく、従来のBradley-Terry (BT) モデルの仮定の制限を克服する。
しかし、既存の手法では、平均的照度収束のみを保証し、高いストレージと推論コストを発生させるか、正規化ゲームのNEに収束し、真の人間の好みを正確に反映しない。
本稿では,既存の手法の限界を効果的に克服し,オリジナルゲームのNEに終局収束を達成できる新しいアプローチであるMOS(Magnetic Preference Optimization)を提案する。
磁気ミラー蛍光(MMD)をベースとしたMPOは線形収束率を達成し、微調整LDMに特に適している。
提案アルゴリズムは理論的に健全かつ実用的なものであることを保証するため,RLHF設定に理論的洞察を適応させる,シンプルかつ効果的な実装を提案する。
実験により,MPOはLLMの性能を大幅に向上させ,アライメントにおける自己再生手法の可能性を強調した。
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