論文の概要: MotionCLR: Motion Generation and Training-free Editing via Understanding Attention Mechanisms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.18977v1
- Date: Thu, 24 Oct 2024 17:59:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-25 12:49:53.776706
- Title: MotionCLR: Motion Generation and Training-free Editing via Understanding Attention Mechanisms
- Title(参考訳): MotionCLR: 注意機構の理解による運動生成と学習不要な編集
- Authors: Ling-Hao Chen, Wenxun Dai, Xuan Ju, Shunlin Lu, Lei Zhang,
- Abstract要約: 我々は,注目マップを操作することで,シンプルかつ効果的な動作編集手法を多目的に開発する。
提案手法は,優れた説明性を備えた優れた生成・編集能力を有する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.621553130655945
- License:
- Abstract: This research delves into the problem of interactive editing of human motion generation. Previous motion diffusion models lack explicit modeling of the word-level text-motion correspondence and good explainability, hence restricting their fine-grained editing ability. To address this issue, we propose an attention-based motion diffusion model, namely MotionCLR, with CLeaR modeling of attention mechanisms. Technically, MotionCLR models the in-modality and cross-modality interactions with self-attention and cross-attention, respectively. More specifically, the self-attention mechanism aims to measure the sequential similarity between frames and impacts the order of motion features. By contrast, the cross-attention mechanism works to find the fine-grained word-sequence correspondence and activate the corresponding timesteps in the motion sequence. Based on these key properties, we develop a versatile set of simple yet effective motion editing methods via manipulating attention maps, such as motion (de-)emphasizing, in-place motion replacement, and example-based motion generation, etc. For further verification of the explainability of the attention mechanism, we additionally explore the potential of action-counting and grounded motion generation ability via attention maps. Our experimental results show that our method enjoys good generation and editing ability with good explainability.
- Abstract(参考訳): 本研究は,人間の動作生成のインタラクティブな編集の問題について考察する。
従来の動き拡散モデルは、単語レベルのテキスト-モーション対応の明示的なモデリングと説明性に欠けており、それによって微細な編集能力を制限している。
そこで本研究では,注意機構のCLeaRモデルを用いて,注意に基づく動き拡散モデルであるMotionCLRを提案する。
技術的には、MotionCLRは、モダリティとモダリティの相互作用を、それぞれ自己アテンションと相互アテンションでモデル化する。
より具体的には、自己注意機構はフレーム間の逐次的類似度を測定し、運動特徴の順序に影響を与えることを目的としている。
対照的に、クロスアテンション機構は、粒度の細かい単語列対応を見つけ出し、動作シーケンスの対応する時間ステップを活性化する。
これらのキー特性に基づいて、動作強調(de-)強調、位置移動置換、例に基づく動き生成など、注目マップを操作することで、シンプルで効果的な動き編集手法を多目的に開発する。
注意機構の説明可能性のさらなる検証のために,注意図を用いた行動計数とグラウンドド・モーション・ジェネレーションの可能性についても検討する。
実験結果から,提案手法は優れた生成能力と,優れた説明性を持つ編集能力を享受できることが示唆された。
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