論文の概要: Online Weighted Paging with Unknown Weights
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.21266v1
- Date: Mon, 28 Oct 2024 17:57:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-29 12:20:40.636287
- Title: Online Weighted Paging with Unknown Weights
- Title(参考訳): 未知の重みを持つオンライン重み付きページング
- Authors: Orin Levy, Noam Touitou, Aviv Rosenberg,
- Abstract要約: ページの重みを事前に知るのではなく、むしろ重みサンプルから学習するオンライン重み付きページングのアルゴリズムを提示する。
私たちの仕事は、コストサンプリングを含む他の問題に対して、オンラインアルゴリズムに刺激を与えることができると信じています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.525560291268219
- License:
- Abstract: Online paging is a fundamental problem in the field of online algorithms, in which one maintains a cache of $k$ slots as requests for fetching pages arrive online. In the weighted variant of this problem, each page has its own fetching cost; a substantial line of work on this problem culminated in an (optimal) $O(\log k)$-competitive randomized algorithm, due to Bansal, Buchbinder and Naor (FOCS'07). Existing work for weighted paging assumes that page weights are known in advance, which is not always the case in practice. For example, in multi-level caching architectures, the expected cost of fetching a memory block is a function of its probability of being in a mid-level cache rather than the main memory. This complex property cannot be predicted in advance; over time, however, one may glean information about page weights through sampling their fetching cost multiple times. We present the first algorithm for online weighted paging that does not know page weights in advance, but rather learns from weight samples. In terms of techniques, this requires providing (integral) samples to a fractional solver, requiring a delicate interface between this solver and the randomized rounding scheme; we believe that our work can inspire online algorithms to other problems that involve cost sampling.
- Abstract(参考訳): オンラインページのフェッチ要求がオンラインに届くと、$k$スロットのキャッシュを維持するオンラインアルゴリズムの分野において、オンラインページングは基本的な問題である。
この問題の重み付け版では、各ページは独自のフェッチングコストを持ち、Bansal, Buchbinder and Naor (FOCS'07) による(最適)$O(\log k)$-competitive randomized algorithm において、この問題に関するかなりの作業が完了した。
ページの重み付けに関する既存の研究は、ページの重み付けが事前に知られていることを前提としているが、実際にはそうとは限らない。
例えば、マルチレベルのキャッシュアーキテクチャでは、メモリブロックをフェッチするコストは、メインメモリではなく中レベルのキャッシュに入る確率の関数である。
この複雑な性質は事前に予測することはできないが、時間が経つにつれて、ページの重みに関する情報は、フェッチングコストを何回もサンプリングすることで収集することができる。
ページの重みを事前に知るのではなく、むしろ重みサンプルから学習するオンライン重み付きページングのアルゴリズムを提示する。
技術面では、この手法では(積分的な)サンプルを分数分解器に提供し、この解法とランダム化ラウンドリングスキームの微妙なインターフェースを必要とする。
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