論文の概要: HFGaussian: Learning Generalizable Gaussian Human with Integrated Human Features
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.03086v1
- Date: Tue, 05 Nov 2024 13:31:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-06 15:01:12.218128
- Title: HFGaussian: Learning Generalizable Gaussian Human with Integrated Human Features
- Title(参考訳): HFGaussian: 総合化可能なガウス的人間と統合された人間的特徴を学習する
- Authors: Arnab Dey, Cheng-You Lu, Andrew I. Comport, Srinath Sridhar, Chin-Teng Lin, Jean Martinet,
- Abstract要約: HFGaussianと呼ばれる新しいアプローチでは、25FPSでスパルス入力画像から3Dスケルトン、3Dキーポイント、高密度ポーズなどの新しいビューや人間の特徴をリアルタイムで推定できる。
我々は,HFGaussの手法をヒトガウススプラッティングにおける最新の最先端技術に対して徹底的に評価し,そのリアルタイム,最先端性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.321087432786605
- License:
- Abstract: Recent advancements in radiance field rendering show promising results in 3D scene representation, where Gaussian splatting-based techniques emerge as state-of-the-art due to their quality and efficiency. Gaussian splatting is widely used for various applications, including 3D human representation. However, previous 3D Gaussian splatting methods either use parametric body models as additional information or fail to provide any underlying structure, like human biomechanical features, which are essential for different applications. In this paper, we present a novel approach called HFGaussian that can estimate novel views and human features, such as the 3D skeleton, 3D key points, and dense pose, from sparse input images in real time at 25 FPS. The proposed method leverages generalizable Gaussian splatting technique to represent the human subject and its associated features, enabling efficient and generalizable reconstruction. By incorporating a pose regression network and the feature splatting technique with Gaussian splatting, HFGaussian demonstrates improved capabilities over existing 3D human methods, showcasing the potential of 3D human representations with integrated biomechanics. We thoroughly evaluate our HFGaussian method against the latest state-of-the-art techniques in human Gaussian splatting and pose estimation, demonstrating its real-time, state-of-the-art performance.
- Abstract(参考訳): 近年の放射場レンダリングの進歩は、3次元シーン表現において有望な結果を示し、ガウススプラッティングに基づく技術はその品質と効率のために最先端技術として出現する。
ガウススプラッティングは3次元人間の表現を含む様々な用途に広く用いられている。
しかし、以前の3Dガウススプラッティング法では、パラメトリックボディモデルを追加情報として使用するか、あるいは異なる用途に不可欠な人間の生体力学的特徴のような基盤構造を提供できないかのいずれかであった。
本稿では,25FPSのスパース入力画像から3Dスケルトン,3Dキーポイント,高密度ポーズなど,新しい視点と人間の特徴を推定できるHFGaussianという手法を提案する。
提案手法は,人体とその関連特徴を表現するために一般化可能なガウススプラッティング技術を活用し,効率的で一般化可能な再構築を可能にする。
HFGaussianは、ポーズ回帰ネットワークと特徴スプラッティング技術をガウススプラッティングに組み込むことで、既存の3次元人間の手法よりも優れた能力を示し、統合生体力学による3次元人間の表現の可能性を示している。
我々は,HFGaussの手法をヒトガウススプラッティングにおける最新の最先端技術に対して徹底的に評価し,そのリアルタイム,最先端性能を示す。
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