論文の概要: Rethinking Bradley-Terry Models in Preference-Based Reward Modeling: Foundations, Theory, and Alternatives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.04991v1
- Date: Thu, 07 Nov 2024 18:57:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-08 19:38:53.599125
- Title: Rethinking Bradley-Terry Models in Preference-Based Reward Modeling: Foundations, Theory, and Alternatives
- Title(参考訳): 推論に基づくリワードモデリングにおけるブラッドリー・テリーモデルの再考:基礎,理論,代替
- Authors: Hao Sun, Yunyi Shen, Jean-Francois Ton,
- Abstract要約: 報奨モデルにおけるBradley-Terryモデル(BT)モデルの使用の基礎を再考する。
我々は,下流最適化の観点から,BTモデルが必須選択ではないことを論じる。
既成のバイナリ分類器と互換性のある,単純で簡単な上行法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.401557416713315
- License:
- Abstract: The Bradley-Terry (BT) model is a common and successful practice in reward modeling for Large Language Model (LLM) alignment. However, it remains unclear why this model -- originally developed for multi-player stochastic game matching -- can be adopted to convert pairwise response comparisons to reward values and make predictions. Especially given the fact that only a limited number of prompt-response pairs are sparsely compared with others. In this paper, we first revisit the foundations of using BT models in reward modeling, and establish the convergence rate of BT reward models based on deep neural networks using embeddings, providing a theoretical foundation for their use. Despite theoretically sound, we argue that the BT model is not a necessary choice from the perspective of downstream optimization. This is because a reward model only needs to preserve the correct ranking predictions through a monotonic transformation of the true reward. We highlight the critical concept of order consistency in reward modeling and demonstrate that the BT model possesses this property. Consequently, we propose a simple and straightforward upper-bound algorithm, compatible with off-the-shelf binary classifiers, as an alternative order-consistent reward modeling objective. To offer practical insights, we empirically evaluate the performance of these different reward modeling approaches across more than 12,000 experimental setups, using $6$ base LLMs, $2$ datasets, and diverse annotation designs that vary in quantity, quality, and pairing choices in preference annotations.
- Abstract(参考訳): Bradley-Terry(BT)モデルは、Large Language Model(LLM)アライメントのための報酬モデリングにおいて一般的で成功したプラクティスである。
しかし、このモデル(もともとマルチプレイヤー確率ゲームマッチング用に開発された)が、ペアの応答比較を報酬値に変換し、予測するためになぜ採用できるのかは定かではない。
特に、プロンプト応答対の数が限られているという事実は、他のものとはわずかである。
本稿では,BTモデルを用いた報酬モデルの基礎を再考し,埋め込みを用いたディープニューラルネットワークに基づくBT報酬モデルの収束率を確立し,その利用の理論的基盤を提供する。
理論上は健全であるにもかかわらず、下流最適化の観点からはBTモデルは必須の選択肢ではないと論じる。
これは、報酬モデルが真の報酬の単調変換を通じて正しいランキング予測を保持する必要があるからである。
報酬モデルにおける順序整合性の批判的概念を強調し、BTモデルがこの性質を持つことを示す。
そこで,本研究では,順序整合型報酬モデリングの目的として,既製のバイナリ分類器と互換性のある,単純で簡単な上行法を提案する。
実践的な洞察を得るために、我々は12,000以上の実験的なセットアップにおいて、これらの様々な報酬モデリング手法の性能を経験的に評価し、ベースLLM 6$、データセット 2$、および好みアノテーションにおける量、品質、ペアリングの選択に異なる多様なアノテーション設計を用いて評価した。
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