論文の概要: GTA-Net: An IoT-Integrated 3D Human Pose Estimation System for Real-Time Adolescent Sports Posture Correction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.06725v1
- Date: Mon, 11 Nov 2024 05:17:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-12 14:09:12.652114
- Title: GTA-Net: An IoT-Integrated 3D Human Pose Estimation System for Real-Time Adolescent Sports Posture Correction
- Title(参考訳): GTA-Net: リアルタイムスポーツ姿勢補正のためのIoTを内蔵した3次元姿勢推定システム
- Authors: Shizhe Yuan, Li Zhou,
- Abstract要約: GTA-Netは、青少年スポーツにおける姿勢補正とリアルタイムフィードバックのためのインテリジェントシステムであり、IoT対応環境に統合されている。
このモデルは、グラフ畳み込みネットワーク(GCN)、時間畳み込みネットワーク(TCN)、注意機構を組み込むことにより、動的シーンにおけるポーズ推定を強化する。
GTA-NetのHuman3.6M、HumanEva-I、MPI-INF-3DHPデータセットにおける優れた性能を示す実験結果が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.0098511251471005
- License:
- Abstract: With the advancement of artificial intelligence, 3D human pose estimation-based systems for sports training and posture correction have gained significant attention in adolescent sports. However, existing methods face challenges in handling complex movements, providing real-time feedback, and accommodating diverse postures, particularly with occlusions, rapid movements, and the resource constraints of Internet of Things (IoT) devices, making it difficult to balance accuracy and real-time performance. To address these issues, we propose GTA-Net, an intelligent system for posture correction and real-time feedback in adolescent sports, integrated within an IoT-enabled environment. This model enhances pose estimation in dynamic scenes by incorporating Graph Convolutional Networks (GCN), Temporal Convolutional Networks (TCN), and Hierarchical Attention mechanisms, achieving real-time correction through IoT devices. Experimental results show GTA-Net's superior performance on Human3.6M, HumanEva-I, and MPI-INF-3DHP datasets, with Mean Per Joint Position Error (MPJPE) values of 32.2mm, 15.0mm, and 48.0mm, respectively, significantly outperforming existing methods. The model also demonstrates strong robustness in complex scenarios, maintaining high accuracy even with occlusions and rapid movements. This system enhances real-time posture correction and offers broad applications in intelligent sports and health management.
- Abstract(参考訳): 人工知能の進歩に伴い、スポーツトレーニングと姿勢補正のための3次元ポーズ推定システムも青少年スポーツにおいて大きな注目を集めている。
しかし、既存の手法では、複雑な動きの処理、リアルタイムフィードバックの提供、さまざまな姿勢、特に閉塞、迅速な動き、IoT(Internet of Things)デバイスのリソース制約といった課題に直面しており、精度とリアルタイムのパフォーマンスのバランスをとるのが困難である。
これらの問題に対処するため,若年スポーツにおける姿勢補正とリアルタイムフィードバックのためのインテリジェントシステムであるGTA-NetをIoT対応環境に統合する。
このモデルは、グラフ畳み込みネットワーク(GCN)、時間畳み込みネットワーク(TCN)、階層型アテンション機構を組み込むことで、動的シーンにおけるポーズ推定を強化し、IoTデバイスによるリアルタイムな修正を実現する。
GTA-NetのHuman3.6M、HumanEva-I、MPI-INF-3DHPデータセットにおける優れた性能を示し、MPJPE(Mean Per Joint Position Error)値は32.2mm、15.0mm、48.0mmであり、既存の手法よりも大幅に優れていた。
モデルはまた、複雑なシナリオにおいて強い堅牢性を示し、閉塞や急激な動きであっても高い精度を維持する。
このシステムは、リアルタイム姿勢補正を強化し、インテリジェントスポーツと健康管理に幅広い応用を提供する。
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