論文の概要: JoyVASA: Portrait and Animal Image Animation with Diffusion-Based Audio-Driven Facial Dynamics and Head Motion Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.09209v4
- Date: Thu, 28 Nov 2024 02:04:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-02 15:16:14.076229
- Title: JoyVASA: Portrait and Animal Image Animation with Diffusion-Based Audio-Driven Facial Dynamics and Head Motion Generation
- Title(参考訳): JoyVASA: 拡散に基づく顔面動態と頭部運動生成による画像と動物像のアニメーション
- Authors: Xuyang Cao, Guoxin Wang, Sheng Shi, Jun Zhao, Yang Yao, Jintao Fei, Minyu Gao,
- Abstract要約: JoyVASAは、音声駆動型顔アニメーションにおける顔の動きと頭部の動きを生成する拡散法である。
本研究では,静的な3次元顔表現から動的表情を分離する分離された顔表現フレームワークを提案する。
第2段階では、拡散変圧器を訓練し、文字の同一性によらず、オーディオキューから直接動作シーケンスを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.003794924759765
- License:
- Abstract: Audio-driven portrait animation has made significant advances with diffusion-based models, improving video quality and lipsync accuracy. However, the increasing complexity of these models has led to inefficiencies in training and inference, as well as constraints on video length and inter-frame continuity. In this paper, we propose JoyVASA, a diffusion-based method for generating facial dynamics and head motion in audio-driven facial animation. Specifically, in the first stage, we introduce a decoupled facial representation framework that separates dynamic facial expressions from static 3D facial representations. This decoupling allows the system to generate longer videos by combining any static 3D facial representation with dynamic motion sequences. Then, in the second stage, a diffusion transformer is trained to generate motion sequences directly from audio cues, independent of character identity. Finally, a generator trained in the first stage uses the 3D facial representation and the generated motion sequences as inputs to render high-quality animations. With the decoupled facial representation and the identity-independent motion generation process, JoyVASA extends beyond human portraits to animate animal faces seamlessly. The model is trained on a hybrid dataset of private Chinese and public English data, enabling multilingual support. Experimental results validate the effectiveness of our approach. Future work will focus on improving real-time performance and refining expression control, further expanding the applications in portrait animation. The code is available at: https://github.com/jdh-algo/JoyVASA.
- Abstract(参考訳): オーディオ駆動のポートレートアニメーションは拡散ベースのモデルで大幅に進歩し、画質とリップシンク精度が向上した。
しかし、これらのモデルの複雑さが増すにつれ、トレーニングや推論の効率が低下し、ビデオの長さやフレーム間の連続性に制約が生じた。
本稿では,音声駆動型顔アニメーションにおける顔のダイナミクスと頭部の動きを生成する拡散法であるJoyVASAを提案する。
特に第1段階では,動的表情と静的な3次元顔表現を分離する分離された顔表現フレームワークを導入する。
このデカップリングにより、静的な3D顔表現とダイナミックなモーションシーケンスを組み合わせることで、より長いビデオを生成することができる。
そして、第2段階で拡散変圧器を訓練し、文字の同一性によらず、オーディオキューから直接動作シーケンスを生成する。
最後に、第1段階で訓練されたジェネレータは、3D顔表現と生成されたモーションシーケンスを入力として、高品質なアニメーションをレンダリングする。
分離された顔表現とアイデンティティ非依存のモーション生成プロセスにより、JoyVASAは人間の肖像画を超えて動物の顔をシームレスにアニメーションする。
このモデルは、中国語と英語のプライベートなデータのハイブリッドデータセットに基づいてトレーニングされており、多言語のサポートを可能にしている。
提案手法の有効性を実験的に検証した。
今後はリアルタイムのパフォーマンス向上と表現制御の改善に注力し、ポートレートアニメーションの応用をさらに拡大していく予定である。
コードは、https://github.com/jdh-algo/JoyVASA.comで入手できる。
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