論文の概要: TESGNN: Temporal Equivariant Scene Graph Neural Networks for Efficient and Robust Multi-View 3D Scene Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.10509v1
- Date: Fri, 15 Nov 2024 15:39:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-19 14:34:50.348850
- Title: TESGNN: Temporal Equivariant Scene Graph Neural Networks for Efficient and Robust Multi-View 3D Scene Understanding
- Title(参考訳): TESGNN: 効率的かつロバストなマルチビュー3Dシーン理解のための時間同変Scene Graph Neural Networks
- Authors: Quang P. M. Pham, Khoi T. N. Nguyen, Lan C. Ngo, Dezhen Song, Truong Do, Truong Son Hy,
- Abstract要約: 本稿では,3次元点群からセマンティックなシーングラフを生成するEquivariant Scene Graph Neural Network (ESGNN) の実装について述べる。
我々の組み合わせアーキテクチャは、時間等変Scene Graph Neural Network (TESGNN) と呼ばれ、シーン推定精度において既存の最先端手法を超えるだけでなく、より高速な収束を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.32401190051443
- License:
- Abstract: Scene graphs have proven to be highly effective for various scene understanding tasks due to their compact and explicit representation of relational information. However, current methods often overlook the critical importance of preserving symmetry when generating scene graphs from 3D point clouds, which can lead to reduced accuracy and robustness, particularly when dealing with noisy, multi-view data. This work, to the best of our knowledge, presents the first implementation of an Equivariant Scene Graph Neural Network (ESGNN) to generate semantic scene graphs from 3D point clouds, specifically for enhanced scene understanding. Furthermore, a significant limitation of prior methods is the absence of temporal modeling to capture time-dependent relationships among dynamically evolving entities within a scene. To address this gap, we introduce a novel temporal layer that leverages the symmetry-preserving properties of ESGNN to fuse scene graphs across multiple sequences into a unified global representation by an approximate graph-matching algorithm. Our combined architecture, termed the Temporal Equivariant Scene Graph Neural Network (TESGNN), not only surpasses existing state-of-the-art methods in scene estimation accuracy but also achieves faster convergence. Importantly, TESGNN is computationally efficient and straightforward to implement using existing frameworks, making it well-suited for real-time applications in robotics and computer vision. This approach paves the way for more robust and scalable solutions to complex multi-view scene understanding challenges. Our source code is publicly available at: https://github.com/HySonLab/TESGraph
- Abstract(参考訳): シーングラフは、関係情報のコンパクトで明示的な表現のため、様々なシーン理解タスクに非常に効果的であることが証明されている。
しかし、現在の手法では、3Dポイントの雲からシーングラフを生成する際に対称性を保つことが重要であり、特にノイズの多いマルチビューデータを扱う場合、精度とロバスト性を低下させる可能性がある。
この研究は、私たちの知る限り、Equivariant Scene Graph Neural Network(ESGNN)の最初の実装として、3Dポイントクラウドからセマンティックなシーングラフを生成する。
さらに、先行手法の重大な制限は、シーン内の動的に進化するエンティティ間の時間依存関係をキャプチャする時間的モデリングが存在しないことである。
このギャップに対処するために、ESGNNの対称性保存特性を利用して、複数のシーケンスにまたがるシーングラフを、近似グラフマッチングアルゴリズムにより統一されたグローバル表現に融合する新しい時間層を導入する。
我々の組み合わせアーキテクチャは、時間等変Scene Graph Neural Network (TESGNN) と呼ばれ、シーン推定精度において既存の最先端手法を超えるだけでなく、より高速な収束を実現する。
重要なのは、TESGNNは計算的に効率的で、既存のフレームワークを使って簡単に実装でき、ロボット工学やコンピュータビジョンのリアルタイム応用に適していることだ。
このアプローチは、複雑なマルチビューシーン理解の課題に対して、より堅牢でスケーラブルなソリューションの道を開くものです。
私たちのソースコードは、https://github.com/HySonLab/TESGraphで公開されています。
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