論文の概要: DreamDance: Animating Human Images by Enriching 3D Geometry Cues from 2D Poses
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.00397v1
- Date: Sat, 30 Nov 2024 08:42:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-04 15:45:58.952591
- Title: DreamDance: Animating Human Images by Enriching 3D Geometry Cues from 2D Poses
- Title(参考訳): 人間のイメージをアニメーションするDreamDance:2Dプリンセスから3Dジオメトリークイズを豊かに
- Authors: Yatian Pang, Bin Zhu, Bin Lin, Mingzhe Zheng, Francis E. H. Tay, Ser-Nam Lim, Harry Yang, Li Yuan,
- Abstract要約: 本研究では,骨格ポーズシーケンスのみを条件入力として,人間のイメージをアニメーションする新しい手法であるDreamDanceを提案する。
私たちの重要な洞察は、人間の画像は自然に複数のレベルの相関を示すということです。
我々は5Kの高品質なダンスビデオと詳細なフレームアノテーションを組み合わせたTikTok-Dance5Kデータセットを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.17501809717155
- License:
- Abstract: In this work, we present DreamDance, a novel method for animating human images using only skeleton pose sequences as conditional inputs. Existing approaches struggle with generating coherent, high-quality content in an efficient and user-friendly manner. Concretely, baseline methods relying on only 2D pose guidance lack the cues of 3D information, leading to suboptimal results, while methods using 3D representation as guidance achieve higher quality but involve a cumbersome and time-intensive process. To address these limitations, DreamDance enriches 3D geometry cues from 2D poses by introducing an efficient diffusion model, enabling high-quality human image animation with various guidance. Our key insight is that human images naturally exhibit multiple levels of correlation, progressing from coarse skeleton poses to fine-grained geometry cues, and further from these geometry cues to explicit appearance details. Capturing such correlations could enrich the guidance signals, facilitating intra-frame coherency and inter-frame consistency. Specifically, we construct the TikTok-Dance5K dataset, comprising 5K high-quality dance videos with detailed frame annotations, including human pose, depth, and normal maps. Next, we introduce a Mutually Aligned Geometry Diffusion Model to generate fine-grained depth and normal maps for enriched guidance. Finally, a Cross-domain Controller incorporates multi-level guidance to animate human images effectively with a video diffusion model. Extensive experiments demonstrate that our method achieves state-of-the-art performance in animating human images.
- Abstract(参考訳): 本研究では,骨格ポーズシーケンスのみを条件入力として,人間の画像をアニメーションする新しい手法であるDreamDanceを提案する。
既存のアプローチは、効率的でユーザフレンドリな方法で、一貫性のある高品質なコンテンツを生成するのに苦労しています。
具体的には,2次元ポーズガイダンスのみに頼ったベースライン手法では3次元情報の手がかりが欠如し,最適以下の結果が得られる一方,ガイダンスとして3次元表現を用いる手法は高品質だが,煩雑で時間を要するプロセスが伴う。
これらの制限に対処するため、DreamDanceは効率的な拡散モデルを導入し、2Dのポーズから3Dの幾何学的手がかりを豊かにし、様々なガイダンスで高品質な人間の画像アニメーションを可能にする。
我々の重要な洞察は、人間の画像は自然に複数のレベルの相関関係を示し、粗い骨格から細かな幾何学的手がかりへと進化し、さらにこれらの幾何学的手がかりから明らかな外観的詳細へと進むことである。
このような相関関係をキャプチャすることで、誘導信号が強化され、フレーム内コヒーレンシとフレーム間の一貫性が促進される。
具体的には,TikTok-Dance5Kデータセットを構築し,人間のポーズ,深さ,正常マップなど,詳細なフレームアノテーションを備えた高品質な5Kダンスビデオを構成する。
次に,微粒化深度と正規写像を生成するための相互配向幾何拡散モデルを提案する。
最後に、クロスドメインコントローラは、映像拡散モデルを用いて人間の画像を効果的にアニメーションするためのマルチレベルガイダンスを組み込む。
大規模な実験により,本手法は人間の画像のアニメーション化における最先端性能を実現することが実証された。
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