論文の概要: Who Brings the Frisbee: Probing Hidden Hallucination Factors in Large Vision-Language Model via Causality Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.02946v1
- Date: Wed, 04 Dec 2024 01:23:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-05 21:42:00.518492
- Title: Who Brings the Frisbee: Probing Hidden Hallucination Factors in Large Vision-Language Model via Causality Analysis
- Title(参考訳): 誰がフリスビーをもたらすか:因果解析による大視領域モデルにおける隠れ幻覚因子の探索
- Abstract要約: 現実の応用における大きな課題は幻覚であり、LVLMは存在しない視覚要素を生成し、ユーザの信頼を損なう。
我々は、オブジェクト、コンテキスト、セマンティックフォアグラウンド・バックグラウンド構造といった隠れた要因が幻覚を引き起こすという仮説を立てた。
画像・テキスト・プロンプト・ネットワーク・サリエンシの因果関係を解析することにより,これらの要因をブロックするための介入を系統的に検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.033320167387194
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advancements in large vision-language models (LVLM) have significantly enhanced their ability to comprehend visual inputs alongside natural language. However, a major challenge in their real-world application is hallucination, where LVLMs generate non-existent visual elements, eroding user trust. The underlying mechanism driving this multimodal hallucination is poorly understood. Minimal research has illuminated whether contexts such as sky, tree, or grass field involve the LVLM in hallucinating a frisbee. We hypothesize that hidden factors, such as objects, contexts, and semantic foreground-background structures, induce hallucination. This study proposes a novel causal approach: a hallucination probing system to identify these hidden factors. By analyzing the causality between images, text prompts, and network saliency, we systematically explore interventions to block these factors. Our experimental findings show that a straightforward technique based on our analysis can significantly reduce hallucinations. Additionally, our analyses indicate the potential to edit network internals to minimize hallucinated outputs.
- Abstract(参考訳): 大規模視覚言語モデル(LVLM)の最近の進歩は、自然言語とともに視覚入力を理解する能力を大幅に向上させてきた。
しかし、現実の応用において大きな課題は幻覚であり、LVLMは存在しない視覚要素を生成し、ユーザの信頼を損なう。
このマルチモーダル幻覚を駆動するメカニズムは理解されていない。
最小限の研究は、空、木、または草原のような文脈が、フリスビーを幻覚させるのにLVLMが関与するかどうかを照らしている。
我々は、オブジェクト、コンテキスト、セマンティックフォアグラウンド・バックグラウンド構造といった隠れた要因が幻覚を引き起こすという仮説を立てた。
本研究では,これらの隠れた要因を同定する幻覚探索システムについて,新たな因果的アプローチを提案する。
画像・テキスト・プロンプト・ネットワーク・サリエンシの因果関係を解析することにより,これらの要因をブロックするための介入を系統的に検討する。
実験結果から,本分析に基づく簡便な手法は幻覚を著しく減少させる可能性が示唆された。
さらに,本分析は,ハロゲン化出力を最小限に抑えるためにネットワーク内部を編集する可能性を示唆している。
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