論文の概要: Sparse-view Pose Estimation and Reconstruction via Analysis by Generative Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.03570v1
- Date: Wed, 04 Dec 2024 18:59:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-05 15:07:48.190581
- Title: Sparse-view Pose Estimation and Reconstruction via Analysis by Generative Synthesis
- Title(参考訳): 生成合成による分析によるスパースビューポーズ推定と再構成
- Authors: Qitao Zhao, Shubham Tulsiani,
- Abstract要約: 観察されたビューの少ないセットを考えると、その観察は完全な正確な3Dを得るのに十分な直接的な証拠を与えていないかもしれない。
a) 新規なビュー合成に基づく生成先行を光度目標と組み合わせて、推定された3Dの質を向上させる方法、(b) アウトレーヤを明示的に推論し、連続最適化に基づく戦略による離散探索を用いて補正する手法であるSparseAGSを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.898616784744377
- License:
- Abstract: Inferring the 3D structure underlying a set of multi-view images typically requires solving two co-dependent tasks -- accurate 3D reconstruction requires precise camera poses, and predicting camera poses relies on (implicitly or explicitly) modeling the underlying 3D. The classical framework of analysis by synthesis casts this inference as a joint optimization seeking to explain the observed pixels, and recent instantiations learn expressive 3D representations (e.g., Neural Fields) with gradient-descent-based pose refinement of initial pose estimates. However, given a sparse set of observed views, the observations may not provide sufficient direct evidence to obtain complete and accurate 3D. Moreover, large errors in pose estimation may not be easily corrected and can further degrade the inferred 3D. To allow robust 3D reconstruction and pose estimation in this challenging setup, we propose SparseAGS, a method that adapts this analysis-by-synthesis approach by: a) including novel-view-synthesis-based generative priors in conjunction with photometric objectives to improve the quality of the inferred 3D, and b) explicitly reasoning about outliers and using a discrete search with a continuous optimization-based strategy to correct them. We validate our framework across real-world and synthetic datasets in combination with several off-the-shelf pose estimation systems as initialization. We find that it significantly improves the base systems' pose accuracy while yielding high-quality 3D reconstructions that outperform the results from current multi-view reconstruction baselines.
- Abstract(参考訳): 一連のマルチビュー画像の背景にある3D構造を推定するには、通常、2つの共依存的なタスクを解く必要がある。
合成による古典的な分析の枠組みは、この推論を観測された画素を説明するための共同最適化として用いており、近年のインスタンス化では、勾配に富んだポーズ推定のポーズ補正による表現的な3D表現(例えばニューラルフィールド)が学習されている。
しかし、観察されたビューの少ないセットを考えると、その観察は完全な正確な3Dを得るのに十分な直接的な証拠を与えていないかもしれない。
さらに、ポーズ推定における大きな誤差を容易に修正することができず、さらに推定された3Dを劣化させることができる。
頑健な3次元再構成とポーズ推定を実現するため,SparseAGSを提案する。
a) 推測された3Dの質を向上させるために、光度目標と連動して新規なビュー合成に基づく生成前駆体を含む。
b) 外れ値について明示的に推論し、連続最適化に基づく戦略による離散探索を用いて補正すること。
実世界および合成データセットにまたがるフレームワークを,初期化として市販のポーズ推定システムと組み合わせて検証する。
その結果,現在の多視点再構築ベースラインよりも優れた高品位な3次元再構成を行いながら,ベースシステムの姿勢精度を著しく向上させることが判明した。
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