論文の概要: Putting the Iterative Training of Decision Trees to the Test on a Real-World Robotic Task
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.04974v1
- Date: Fri, 06 Dec 2024 11:48:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-09 15:56:58.176176
- Title: Putting the Iterative Training of Decision Trees to the Test on a Real-World Robotic Task
- Title(参考訳): 実世界ロボット作業における決定木の反復訓練
- Authors: Raphael C. Engelhardt, Marcel J. Meinen, Moritz Lange, Laurenz Wiskott, Wolfgang Konen,
- Abstract要約: 過去の研究では、強化学習タスクのエージェントとして決定木(DT)を訓練する方法を開発した。
このアルゴリズムをロボットタスクの現実的な実装に初めて適用する。
本研究は,DRLエージェントの性能に適合するDTを生成することにより,実世界のタスクに適用可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: In previous research, we developed methods to train decision trees (DT) as agents for reinforcement learning tasks, based on deep reinforcement learning (DRL) networks. The samples from which the DTs are built, use the environment's state as features and the corresponding action as label. To solve the nontrivial task of selecting samples, which on one hand reflect the DRL agent's capabilities of choosing the right action but on the other hand also cover enough state space to generalize well, we developed an algorithm to iteratively train DTs. In this short paper, we apply this algorithm to a real-world implementation of a robotic task for the first time. Real-world tasks pose additional challenges compared to simulations, such as noise and delays. The task consists of a physical pendulum attached to a cart, which moves on a linear track. By movements to the left and to the right, the pendulum is to be swung in the upright position and balanced in the unstable equilibrium. Our results demonstrate the applicability of the algorithm to real-world tasks by generating a DT whose performance matches the performance of the DRL agent, while consisting of fewer parameters. This research could be a starting point for distilling DTs from DRL agents to obtain transparent, lightweight models for real-world reinforcement learning tasks.
- Abstract(参考訳): 従来の研究では, 深層強化学習(DRL)ネットワークに基づく強化学習タスクのエージェントとして, 決定木(DT)を訓練する方法を開発した。
DTが構築されたサンプルは、環境の状態を特徴として、対応するアクションをラベルとして使用します。
一方,DRLエージェントが適切な動作を選択する能力を反映したサンプル選択の非自明な課題を解決するため,DTを反復的に訓練するアルゴリズムを開発した。
本稿では,ロボットタスクの現実的な実装に対して,このアルゴリズムを初めて適用する。
実世界のタスクは、ノイズや遅延といったシミュレーションと比較して、さらなる課題を引き起こす。
作業は、カートに取り付けられた物理的な振り子で構成され、リニアトラック上を移動します。
左右の動きによって、振り子は直立位置で振られ、不安定な平衡でバランスをとる。
本研究は,DRLエージェントの性能に適合するDTを生成し,パラメータが少なく,実世界のタスクに適用可能であることを示す。
この研究は、DRLエージェントからDTを蒸留し、現実世界の強化学習タスクのための透明で軽量なモデルを得るための出発点となるかもしれない。
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