論文の概要: You See it, You Got it: Learning 3D Creation on Pose-Free Videos at Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.06699v1
- Date: Mon, 09 Dec 2024 17:44:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-10 14:54:20.104728
- Title: You See it, You Got it: Learning 3D Creation on Pose-Free Videos at Scale
- Title(参考訳): 動画の3D作成を学習してみる(動画あり)
- Authors: Baorui Ma, Huachen Gao, Haoge Deng, Zhengxiong Luo, Tiejun Huang, Lulu Tang, Xinlong Wang,
- Abstract要約: 本研究では,オープンワールド3D制作のための大規模インターネットビデオを用いた視覚条件付き多視点拡散モデルであるSee3Dを提案する。
このモデルは、広大かつ急速に成長するビデオデータから視覚的内容だけを見ることによって、3Dの知識を得ることを目的としている。
低コストでスケーラブルなビデオデータに基づいて訓練されたSee3Dは、ゼロショットおよびオープンワールド生成能力に優れることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.67300636733286
- License:
- Abstract: Recent 3D generation models typically rely on limited-scale 3D `gold-labels' or 2D diffusion priors for 3D content creation. However, their performance is upper-bounded by constrained 3D priors due to the lack of scalable learning paradigms. In this work, we present See3D, a visual-conditional multi-view diffusion model trained on large-scale Internet videos for open-world 3D creation. The model aims to Get 3D knowledge by solely Seeing the visual contents from the vast and rapidly growing video data -- You See it, You Got it. To achieve this, we first scale up the training data using a proposed data curation pipeline that automatically filters out multi-view inconsistencies and insufficient observations from source videos. This results in a high-quality, richly diverse, large-scale dataset of multi-view images, termed WebVi3D, containing 320M frames from 16M video clips. Nevertheless, learning generic 3D priors from videos without explicit 3D geometry or camera pose annotations is nontrivial, and annotating poses for web-scale videos is prohibitively expensive. To eliminate the need for pose conditions, we introduce an innovative visual-condition - a purely 2D-inductive visual signal generated by adding time-dependent noise to the masked video data. Finally, we introduce a novel visual-conditional 3D generation framework by integrating See3D into a warping-based pipeline for high-fidelity 3D generation. Our numerical and visual comparisons on single and sparse reconstruction benchmarks show that See3D, trained on cost-effective and scalable video data, achieves notable zero-shot and open-world generation capabilities, markedly outperforming models trained on costly and constrained 3D datasets. Please refer to our project page at: https://vision.baai.ac.cn/see3d
- Abstract(参考訳): 最近の3D生成モデルは、通常、3Dコンテンツ作成のために限られたスケールの「ゴールドラベル」または2D拡散先行に頼っている。
しかし、彼らのパフォーマンスはスケーラブルな学習パラダイムが欠如しているため、制約付き3Dプリエントによって上限づけられている。
本研究では,オープンワールド3D制作のための大規模インターネットビデオを用いた視覚条件多視点拡散モデルであるSee3Dについて述べる。
このモデルは、広大かつ急速に成長するビデオデータから視覚コンテンツを見るだけで3Dの知識を得られることを目指している。
これを実現するために、提案したデータキュレーションパイプラインを用いてトレーニングデータをスケールアップし、複数のビューの不整合とソースビデオからの観察不足を自動的に除去する。
この結果、高品質で多彩で大規模なマルチビュー画像データセットであるWebVi3Dが16Mビデオクリップから320Mフレームを含んでいる。
それでも、明示的な3D幾何学やカメラポーズアノテーションを使わずにビデオからジェネリックな3Dプリエントを学習することは簡単ではなく、ウェブスケールビデオのアノテートポーズは違法に高価である。
ポーズ条件を不要にするため,マスク付き映像データに時間依存ノイズを付加して生成した,純粋に2次元誘導型視覚信号である,革新的な視覚条件を導入する。
最後に、高忠実度3D生成のためのワーピングベースパイプラインにSee3Dを統合することで、新しい視覚条件3D生成フレームワークを導入する。
コスト効率とスケーラブルなビデオデータに基づいてトレーニングされたSee3Dは、ゼロショットとオープンワールドの生成能力に優れており、コストと制約のある3Dデータセットでトレーニングされたモデルよりも著しく優れています。
プロジェクトページは、https://vision.baai.ac.cn/see3dを参照してください。
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