論文の概要: Speedup Techniques for Switchable Temporal Plan Graph Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.15908v1
- Date: Fri, 20 Dec 2024 13:59:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-23 16:20:03.097596
- Title: Speedup Techniques for Switchable Temporal Plan Graph Optimization
- Title(参考訳): 切り替え可能な時間計画グラフ最適化のための高速化手法
- Authors: He Jiang, Muhan Lin, Jiaoyang Li,
- Abstract要約: MAPF (Multi-Agent Path Finding) は、複数エージェントの衝突のない経路を計画することに焦点を当てている。
MAPF計画の実行中、エージェントは予期せぬ遅延に遭遇し、非効率性、デッドロック、さらには衝突に至る可能性がある。
本稿では,グラフベーススイッチブルエッジサーチ(GSES)を4つの高速化手法により大幅に高速化する改良GSESを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.478072166004144
- License:
- Abstract: Multi-Agent Path Finding (MAPF) focuses on planning collision-free paths for multiple agents. However, during the execution of a MAPF plan, agents may encounter unexpected delays, which can lead to inefficiencies, deadlocks, or even collisions. To address these issues, the Switchable Temporal Plan Graph provides a framework for finding an acyclic Temporal Plan Graph with the minimum execution cost under delays, ensuring deadlock- and collision-free execution. Unfortunately, existing optimal algorithms, such as Mixed Integer Linear Programming and Graph-Based Switchable Edge Search (GSES), are often too slow for practical use. This paper introduces Improved GSES, which significantly accelerates GSES through four speedup techniques: stronger admissible heuristics, edge grouping, prioritized branching, and incremental implementation. Experiments conducted on four different map types with varying numbers of agents demonstrate that Improved GSES consistently achieves over twice the success rate of GSES and delivers up to a 30-fold speedup on instances where both methods successfully find solutions.
- Abstract(参考訳): MAPF (Multi-Agent Path Finding) は、複数エージェントの衝突のない経路を計画することに焦点を当てている。
しかし、MAPF計画の実行中、エージェントは予期せぬ遅延に遭遇し、非効率性、デッドロック、さらには衝突に至る可能性がある。
これらの問題に対処するため、Switchable Temporal Plan Graphは、遅延の最小実行コストで非循環的な時間プラングラフを見つけるためのフレームワークを提供し、デッドロックと衝突のない実行を保証する。
残念ながら、Mixed Integer Linear Programming や Graph-Based Switchable Edge Search (GSES) のような既存の最適アルゴリズムは、実用上は遅すぎることが多い。
本稿では,より強力な許容的ヒューリスティックス,エッジグループ化,優先順位付き分岐,インクリメンタル実装という4つの高速化手法により,GSESを大幅に高速化する改良GSESを紹介する。
エージェント数が異なる4つの異なるマップタイプで実施された実験では、改良GSESはGSESの成功率の2倍以上を一貫して達成し、両方の方法が解を見つけることができるインスタンス上で最大30倍のスピードアップを実現している。
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