論文の概要: A Toolkit for Virtual Reality Data Collection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.17490v1
- Date: Mon, 23 Dec 2024 11:39:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-24 15:52:32.773743
- Title: A Toolkit for Virtual Reality Data Collection
- Title(参考訳): バーチャルリアリティデータ収集用ツールキット
- Authors: Tim Rolff, Niklas Hypki, Markus Lappe, Frank Steinicke,
- Abstract要約: 広汎なVRデータセットの取得を容易にする汎用データ収集ツールキットを提案する。
ツールキットは、直接OpenXR経由で、または仮想デバイス経由で、任意のデバイスとシームレスに統合します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.660959713097014
- License:
- Abstract: Due to the still relatively low number of users, acquiring large-scale and multidimensional virtual reality datasets remains a significant challenge. Consequently, VR datasets comparable in size to state-of-the-art collections in natural language processing or computer vision are rare or absent. However, the availability of such datasets could unlock groundbreaking advancements in deep-learning, psychological modeling, and data analysis in the context of VR. In this paper, we present a versatile data collection toolkit designed to facilitate the capturing of extensive VR datasets. Our toolkit seamlessly integrates with any device, either directly via OpenXR or through the use of a virtual device. Additionally, we introduce a robust data collection pipeline that emphasizes ethical practices (e.g., ensuring data protection and regulation) and ensures a standardized, reproducible methodology.
- Abstract(参考訳): ユーザ数が比較的少ないため、大規模な多次元バーチャルリアリティデータセットの取得は依然として大きな課題である。
結果として、自然言語処理やコンピュータビジョンにおける最先端のコレクションに匹敵する大きさのVRデータセットは、まれまたは欠落している。
しかし、そのようなデータセットが利用可能になったことで、VRのコンテキストにおけるディープラーニング、心理的モデリング、データ分析における画期的な進歩が解き放たれる可能性がある。
本稿では,広範囲なVRデータセットの取得を容易にする汎用データ収集ツールキットを提案する。
ツールキットは、直接OpenXR経由で、または仮想デバイス経由で、任意のデバイスとシームレスに統合します。
さらに、倫理的プラクティス(例えば、データ保護と規制の確保)を強調し、標準化された再現可能な方法論を保証する、堅牢なデータ収集パイプラインを導入します。
関連論文リスト
- The Full-scale Assembly Simulation Testbed (FAST) Dataset [3.483595743063401]
われわれはVRを用いたFAST(Full-scale Assembly Simulation Testbed)による新しいオープンデータセットを提案する。
このデータセットは、VRで2つの異なるフルスケール構造を組み立てる方法を学ぶ108人の参加者から収集されたデータで構成されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-13T21:30:01Z) - Multi-Modal Dataset Acquisition for Photometrically Challenging Object [56.30027922063559]
本稿では,3次元視覚タスクにおける現在のデータセットの限界について,精度,サイズ,リアリズム,および光度に挑戦する対象に対する適切な画像モダリティの観点から検討する。
既存の3次元認識と6次元オブジェクトポーズデータセットを強化する新しいアノテーションと取得パイプラインを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-21T10:38:32Z) - SynDrone -- Multi-modal UAV Dataset for Urban Scenarios [11.338399194998933]
ピクセルレベルのアノテーションを持つ大規模な実際のデータセットの不足は、研究者にとって大きな課題となっている。
本研究では,複数の飛行高度で撮影された画像と3次元データを含むマルチモーダル合成データセットを提案する。
データセットは、UAVアプリケーションをターゲットにした新しいコンピュータビジョンメソッドの開発をサポートするために公開されます。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-21T06:22:10Z) - FSD V2: Improving Fully Sparse 3D Object Detection with Virtual Voxels [57.05834683261658]
FSDv2は、手作りのインスタンスレベルの表現によって引き起こされる帰納バイアスを排除しつつ、以前のFSDv1を単純化することを目的とした進化である。
仮想ボクセルエンコーダ,仮想ボクセルミキサー,仮想ボクセル割り当て戦略など,仮想ボクセル概念を補完するコンポーネント群を開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-07T17:59:48Z) - TRoVE: Transforming Road Scene Datasets into Photorealistic Virtual
Environments [84.6017003787244]
本研究では、シミュレーションデータセットに存在する困難とドメインギャップに対処する合成データ生成パイプラインを提案する。
既存のデータセットからアノテーションや視覚的手がかりを利用すれば、自動マルチモーダルデータ生成が容易になることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-16T20:46:08Z) - MetaGraspNet: A Large-Scale Benchmark Dataset for Scene-Aware
Ambidextrous Bin Picking via Physics-based Metaverse Synthesis [72.85526892440251]
本稿では,物理に基づくメタバース合成により構築した大規模写真リアリスティックビンピックデータセットであるMetaGraspNetを紹介する。
提案データセットは,82種類の記事に対して217kのRGBD画像を含み,オブジェクト検出,アモーダル認識,キーポイント検出,操作順序,および並列ジャウと真空グリップパー用のアンビデクストグリップラベルの完全なアノテーションを備える。
また,2.3k以上の完全アノテートされた高品質なRGBD画像からなる実際のデータセットを5段階の難易度と,異なるオブジェクトおよびレイアウト特性を評価するための見えないオブジェクトセットに分割する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-08T08:15:34Z) - Towards Scale Consistent Monocular Visual Odometry by Learning from the
Virtual World [83.36195426897768]
仮想データから絶対スケールを取得するための新しいフレームワークであるVRVOを提案する。
まず、モノクロ実画像とステレオ仮想データの両方を用いて、スケール対応の異種ネットワークをトレーニングする。
結果として生じるスケール一貫性の相違は、直接VOシステムと統合される。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-11T01:51:54Z) - UnrealROX+: An Improved Tool for Acquiring Synthetic Data from Virtual
3D Environments [14.453602631430508]
ロボット画像から合成データを生成するためのツールであるUnrealROXの改良版を紹介します。
UnrealROX+には、Deep Learningフレームワークから仮想環境と対話するalbedoやPython APIを生成する、といった新機能が含まれている。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-23T18:45:42Z) - Synthetic Data: Opening the data floodgates to enable faster, more
directed development of machine learning methods [96.92041573661407]
機械学習における画期的な進歩の多くは、大量のリッチデータを利用できることに起因する。
多くの大規模データセットは、医療データなど高度に敏感であり、機械学習コミュニティでは広く利用できない。
プライバシー保証で合成データを生成することは、そのようなソリューションを提供します。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-12-08T17:26:10Z) - Deflating Dataset Bias Using Synthetic Data Augmentation [8.509201763744246]
自律走行車(AV)の視覚タスクの最先端の手法は、教師あり学習に依存している。
本研究の目的は,視覚タスクにおける実際のデータセットのギャップを埋めるために,ターゲットとなる合成データ拡張の利用を検討することである。
AVに実用的な3つの異なるコンピュータビジョンタスクに関する実証研究は、トレーニングミックスに合成データを持つことは、クロスデータセットの一般化性能を著しく向上させることを一貫して示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-28T21:56:10Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。