論文の概要: JOG3R: Towards 3D-Consistent Video Generators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.01409v2
- Date: Wed, 26 Mar 2025 20:53:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-28 16:38:48.347344
- Title: JOG3R: Towards 3D-Consistent Video Generators
- Title(参考訳): JOG3R:3D持続型ビデオジェネレータを目指して
- Authors: Chun-Hao Paul Huang, Niloy Mitra, Hyeonho Jeong, Jae Shin Yoon, Duygu Ceylan,
- Abstract要約: 映像生成装置も同様に3D認識能力を示すかを検討する。
映像生成装置の中間的特徴がカメラポーズ推定をサポートすることができるかどうかを検証する。
そこで本研究では,3D対応でリアルな映像フレームを生成し,他の3D対応タスクに再利用可能な,最初の統合映像生成装置を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.967198315639106
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Emergent capabilities of image generators have led to many impactful zero- or few-shot applications. Inspired by this success, we investigate whether video generators similarly exhibit 3D-awareness. Using structure-from-motion as a 3D-aware task, we test if intermediate features of a video generator - OpenSora in our case - can support camera pose estimation. Surprisingly, at first, we only find a weak correlation between the two tasks. Deeper investigation reveals that although the video generator produces plausible video frames, the frames themselves are not truly 3D-consistent. Instead, we propose to jointly train for the two tasks, using photometric generation and 3D aware errors. Specifically, we find that SoTA video generation and camera pose estimation (i.e.,DUSt3R [79]) networks share common structures, and propose an architecture that unifies the two. The proposed unified model, named \nameMethod, produces camera pose estimates with competitive quality while producing 3D-consistent videos. In summary, we propose the first unified video generator that is 3D-consistent, generates realistic video frames, and can potentially be repurposed for other 3D-aware tasks.
- Abstract(参考訳): 画像ジェネレータの創発的能力は、多くのインパクトのあるゼロショットや少数ショットのアプリケーションを生み出している。
この成功に触発されて、ビデオジェネレータも同様に3D認識能力を示すかどうかを調査する。
3D対応タスクとしてStructure-from-motionを用いることで、ビデオジェネレータの中間機能であるOpenSoraがカメラのポーズ推定をサポートできるかどうかをテストする。
意外なことに、最初は2つのタスクの間に弱い相関しか見つからなかった。
より深い調査によると、ビデオジェネレータは可塑性ビデオフレームを生成するが、フレーム自体が真の3D一貫性はない。
そこで本研究では,光メトリック生成と3次元認識誤りを用いて2つのタスクを共同で訓練することを提案する。
具体的には、SoTAビデオ生成とカメラポーズ推定(DUSt3R [79])ネットワークが共通の構造を共有し、両者を統一するアーキテクチャを提案する。
提案した統合モデルである \nameMethod は、3D一貫性のあるビデオを生成しながら、競合品質のカメラポーズ推定を生成する。
要約して,本研究では,3D対応でリアルな映像フレームを生成し,他の3D対応タスクに再利用可能な,最初の統一映像生成装置を提案する。
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