論文の概要: SALE-Based Offline Reinforcement Learning with Ensemble Q-Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.03676v2
- Date: Sun, 12 Jan 2025 09:40:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-14 13:20:19.996501
- Title: SALE-Based Offline Reinforcement Learning with Ensemble Q-Networks
- Title(参考訳): 組込みQ-NetworksによるSALEに基づくオフライン強化学習
- Authors: Zheng Chun,
- Abstract要約: 本稿では, EDAC から, アンサンブル Q-networks と勾配多様性ペナルティを統合したモデルフリーアクタ批判アルゴリズムを提案する。
提案アルゴリズムは,既存手法に比べて収束速度,安定性,性能の向上を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this work, we build upon the offline reinforcement learning algorithm TD7, which incorporates State-Action Learned Embeddings (SALE) and a prioritized experience replay buffer (LAP). We propose a model-free actor-critic algorithm that integrates ensemble Q-networks and a gradient diversity penalty from EDAC. The ensemble Q-networks introduce penalties to guide the actor network toward in-distribution actions, effectively addressing the challenge of out-of-distribution actions. Meanwhile, the gradient diversity penalty encourages diverse Q-value gradients, further suppressing overestimation for out-of-distribution actions. Additionally, our method retains an adjustable behavior cloning (BC) term that directs the actor network toward dataset actions during early training stages, while gradually reducing its influence as the precision of the Q-ensemble improves. These enhancements work synergistically to improve the stability and precision of the training. Experimental results on the D4RL MuJoCo benchmarks demonstrate that our algorithm achieves higher convergence speed, stability, and performance compared to existing methods.
- Abstract(参考訳): 本研究では、ステートアクション学習埋め込み(SALE)と優先経験再生バッファ(LAP)を組み込んだオフライン強化学習アルゴリズムTD7を構築した。
本稿では, EDAC から, アンサンブル Q-networks と勾配多様性ペナルティを統合したモデルフリーアクタ批判アルゴリズムを提案する。
アンサンブルのQ-ネットワークスでは、アクターネットワークを非分配行動へと導くために罰則を導入し、アウト・オブ・ディストリビューション行動の課題に効果的に対処する。
一方、勾配の多様性のペナルティは様々なQ値の勾配を奨励し、アウト・オブ・ディストリビューション・アクションの過大評価をさらに抑制する。
さらに,本手法は,Qアンサンブルの精度が向上するにつれて,その影響を徐々に減少させつつ,早期訓練期間中にアクターネットワークをデータセットアクションに誘導する調整可能な行動クローニング(BC)項を保持する。
これらの強化は、訓練の安定性と精度を改善するために相乗的に働く。
D4RL MuJoCoベンチマークの実験結果から,本アルゴリズムは既存手法と比較して収束速度,安定性,性能が向上することが示された。
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