論文の概要: Synthesising Activity Participations and Scheduling with Deep Generative Machine Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.10221v3
- Date: Mon, 07 Jul 2025 09:30:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-08 15:46:34.194618
- Title: Synthesising Activity Participations and Scheduling with Deep Generative Machine Learning
- Title(参考訳): 深層生成機械学習を用いた合成活動参加とスケジューリング
- Authors: Fred Shone, Tim Hillel,
- Abstract要約: 我々は、人間の活動への参加とスケジューリング、すなわち、どの活動に参加するか、いつ参加するかの選択を合成する。
我々のデータ駆動型アプローチは、人間の好みやスケジューリングロジックから得られる分布を直接学習する。
これにより、既存のスケジュールデータの合成や匿名化アプローチよりも、アプローチが大幅に高速で、操作が簡単になります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Using a deep generative machine learning approach, we synthesise human activity participations and scheduling; i.e. the choices of what activities to participate in and when. Activity schedules are a core component of many applied transport, energy, and epidemiology models. Our data-driven approach directly learns the distributions resulting from human preferences and scheduling logic without the need for complex interacting combinations of sub-models and custom rules. This makes our approach significantly faster and simpler to operate than existing approaches to synthesise or anonymise schedule data. We additionally contribute a novel schedule representation and a comprehensive evaluation framework. We evaluate a range of schedule encoding and deep model architecture combinations. The evaluation shows our approach can rapidly generate large, diverse, novel, and realistic synthetic samples of activity schedules.
- Abstract(参考訳): 深層生成機械学習アプローチを用いて、人間の活動参加とスケジューリング、すなわち、どの活動に参加するか、いつ参加するかの選択を合成する。
活動スケジュールは多くの応用輸送、エネルギー、疫学モデルの中核的な構成要素である。
我々のデータ駆動型アプローチは、サブモデルとカスタムルールの複雑な相互作用を必要とせずに、人間の好みやスケジューリングロジックから生じる分布を直接学習する。
これにより、既存のスケジュールデータの合成や匿名化アプローチよりも、アプローチが大幅に高速で、操作が簡単になります。
また、新しいスケジュール表現と包括的評価フレームワークをコントリビュートする。
スケジュールエンコーディングと深層モデルアーキテクチャの組み合わせについて検討する。
評価の結果,我々の手法は,活動スケジュールの大規模で多様な,新しい,現実的な合成サンプルを迅速に生成できることがわかった。
関連論文リスト
- End-to-End Predictive Planner for Autonomous Driving with Consistency Models [5.966385886363771]
軌道予測と計画は、自動運転車が動的環境において安全かつ効率的に航行するための基本的な要素である。
伝統的に、これらのコンポーネントは、しばしば別々のモジュールとして扱われ、インタラクティブな計画を実行する能力を制限する。
単一の一貫性モデルで予測と計画を統合する,統一的でデータ駆動のフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-12T00:26:01Z) - TimeGraphs: Graph-based Temporal Reasoning [64.18083371645956]
TimeGraphsは階層的時間グラフとして動的相互作用を特徴付ける新しいアプローチである。
提案手法は,コンパクトなグラフベース表現を用いて相互作用をモデル化し,多種多様な時間スケールでの適応推論を可能にする。
我々は,サッカーシミュレータ,抵抗ゲーム,MOMA人間活動データセットなど,複雑でダイナミックなエージェントインタラクションを持つ複数のデータセット上でTimeGraphsを評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-06T06:26:49Z) - A Framework for Realistic Simulation of Daily Human Activity [1.8877825068318652]
本稿では,家庭環境における日々の行動パターンを大規模にシミュレーションするための枠組みを提案する。
本稿では,スケジュールの日々の変動を特定する手法を提案し,テンプレートからスケジュールを生成するための双方向制約伝搬アルゴリズムを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-26T19:50:23Z) - ALP: Action-Aware Embodied Learning for Perception [60.64801970249279]
認知のための行動認識型身体学習(ALP)について紹介する。
ALPは、強化学習ポリシーと逆ダイナミクス予測目標を最適化することにより、行動情報を表現学習に組み込む。
ALPは、複数の下流認識タスクにおいて、既存のベースラインよりも優れていることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-16T21:51:04Z) - Learning to Simulate Daily Activities via Modeling Dynamic Human Needs [24.792813473159505]
生成的逆転模倣学習に基づく知識駆動型シミュレーションフレームワークを提案する。
我々の中核となる考え方は、シミュレーションモデルにおける活動生成を駆動する基盤となるメカニズムとして、人間の要求の進化をモデル化することである。
我々のフレームワークは、データの忠実さと実用性の観点から、最先端のベースラインよりも優れています。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-09T12:30:55Z) - An Information-Theoretic Approach for Estimating Scenario Generalization
in Crowd Motion Prediction [27.10815774845461]
本稿では,ソース・クラウド・シナリオに基づいて学習したモデルの一般化を特徴付ける新しいスコアリング手法を提案する。
インタラクションコンポーネントはシナリオドメインの難易度を特徴付けることを目的としており、シナリオドメインの多様性はダイバーシティスコアで取得される。
提案手法の有効性をシミュレーションおよび実世界(ソース,ターゲット)の一般化タスクで検証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-02T01:39:30Z) - Curious Exploration via Structured World Models Yields Zero-Shot Object
Manipulation [19.840186443344]
そこで本研究では,制御ループに帰納バイアスを組み込む構造的世界モデルを用いて,サンプル効率の高い探索を実現することを提案する。
提案手法は,早期にオブジェクトと対話し始める自由プレイ動作を生成し,時間とともにより複雑な動作を発達させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-06-22T22:08:50Z) - TAGPRIME: A Unified Framework for Relational Structure Extraction [71.88926365652034]
TAGPRIMEは、与えられた条件に関する情報を入力テキストに追加するシーケンスタグ付けモデルである。
事前学習された言語モデルにおける自己認識機構により、プライミングワードは、出力された文脈化された表現に、与えられた条件に関するより多くの情報を含む。
5つの異なる言語にまたがる10のデータセットをカバーする3つのタスクに関する大規模な実験と分析は、TAGPRIMEの汎用性と有効性を示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-25T08:57:46Z) - Compositional Generalization and Decomposition in Neural Program
Synthesis [59.356261137313275]
本稿では,学習プログラムシンセサイザーの合成一般化能力の測定に焦点をあてる。
まず、プログラム合成法が一般化されるであろういくつかの異なる軸を特徴付ける。
2つの一般的な既存のデータセットに基づいて、これらの能力を評価するためのタスクのベンチマークスイートを導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-07T22:16:05Z) - Learning Dual Dynamic Representations on Time-Sliced User-Item
Interaction Graphs for Sequential Recommendation [62.30552176649873]
シーケンシャルレコメンデーションのための動的表現学習モデル(DRL-SRe)を考案する。
両面から動的に特徴付けるためのユーザ・イテム相互作用をモデル化するため,提案モデルでは,時間スライス毎にグローバルなユーザ・イテム相互作用グラフを構築した。
モデルが微粒な時間情報を捕捉することを可能にするため,連続時間スライス上での補助的時間予測タスクを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-24T07:44:27Z) - A novel activity pattern generation incorporating deep learning for
transport demand models [0.0]
本稿では,深層学習と旅行領域知識を融合した新しいアクティビティパターン生成フレームワークを提案する。
アクティビティタイプを分類するために,エンティティ埋め込みとランダムフォレストモデルを用いたディープニューラルネットワークを開発した。
その結果,作業開始時刻と終了時刻,学校活動の精度が向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-06T04:07:05Z) - Program Synthesis Guided Reinforcement Learning [34.342362868490525]
強化学習の鍵となる課題は、長期計画と制御問題を解決することである。
最近の研究は、これらの設定で学習アルゴリズムを導くのに役立つプログラムを活用することを提案している。
本稿では,プログラム合成を利用して指導プログラムを自動生成する手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-02-22T16:05:32Z) - Learning to Abstract and Predict Human Actions [60.85905430007731]
ビデオにおける人間の活動の階層構造をモデル化し,行動予測におけるそのような構造の効果を実証する。
イベントの部分的階層を観察し、その構造を複数の抽象化レベルで将来の予測にロールアウトすることで、人間の活動の構造を学習できる階層型ニューラルネットワークであるHierarchical-Refresher-Anticipatorを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-20T23:57:58Z) - BUSTLE: Bottom-Up Program Synthesis Through Learning-Guided Exploration [72.88493072196094]
プログラムのボトムアップ検索に学習を活用する新しい合成手法を提案する。
特に、入力出力例のセットに基づいて、探索条件中の中間値の合成を優先順位付けするようにモデルを訓練する。
単純な教師付き学習アプローチであっても,学習とボトムアップ検索の組み合わせは極めて効果的であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-28T17:46:18Z) - Goal-Aware Prediction: Learning to Model What Matters [105.43098326577434]
学習した前進力学モデルを使用する際の根本的な課題の1つは、学習したモデルの目的と下流のプランナーやポリシーの目標とのミスマッチである。
本稿では,タスク関連情報への直接的予測を提案し,そのモデルが現在のタスクを認識し,状態空間の関連量のみをモデル化することを奨励する。
提案手法は,目標条件付きシーンの関連部分を効果的にモデル化し,その結果,標準タスク非依存のダイナミックスモデルやモデルレス強化学習より優れていることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-14T16:42:59Z) - Human Trajectory Forecasting in Crowds: A Deep Learning Perspective [89.4600982169]
本稿では,既存の深層学習に基づくソーシャルインタラクションのモデル化手法について詳細に分析する。
本稿では、これらの社会的相互作用を効果的に捉えるための知識に基づく2つのデータ駆動手法を提案する。
我々は,人間の軌道予測分野において,重要かつ欠落したコンポーネントであるTrajNet++を大規模に開発する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-07T17:19:56Z) - Sample-Efficient Model-based Actor-Critic for an Interactive Dialogue
Task [27.896714528986855]
対話型対話タスクのためのモデルに基づく強化学習を提案する。
一般的なアクター批判的手法に基づいて構築し、学習エージェントに学習を促す環境モデルとプランナーを追加します。
この結果から,対話型タスクを模倣したシミュレーションでは,一般的なモデルフリーアルゴリズムのベースラインに比べて,70倍のサンプルを必要とすることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-28T17:00:59Z) - Inferring Temporal Compositions of Actions Using Probabilistic Automata [61.09176771931052]
本稿では,動作の時間的構成を意味正規表現として表現し,確率的オートマトンを用いた推論フレームワークを提案する。
我々のアプローチは、長い範囲の複雑なアクティビティを、順序のないアトミックアクションのセットとして予測するか、自然言語文を使ってビデオを取得するという既存の研究とは異なる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-28T00:15:26Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。