論文の概要: EMO2: End-Effector Guided Audio-Driven Avatar Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.10687v1
- Date: Sat, 18 Jan 2025 07:51:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-22 14:22:49.981122
- Title: EMO2: End-Effector Guided Audio-Driven Avatar Video Generation
- Title(参考訳): EMO2: オーディオ駆動型アバタービデオ生成のためのエンドエフェクタ
- Authors: Linrui Tian, Siqi Hu, Qi Wang, Bang Zhang, Liefeng Bo,
- Abstract要約: 本稿では,表現力の高い表情と手の動きを同時に生成できる新しい音声駆動音声ヘッド手法を提案する。
第1段階では、音声信号と手の動きの強い相関を利用して、音声入力から直接手振りを生成する。
第2段階では、拡散モデルを用いてビデオフレームを合成し、第1段階で生成されたポーズを取り入れ、現実的な表情と身体の動きを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.816939983301474
- License:
- Abstract: In this paper, we propose a novel audio-driven talking head method capable of simultaneously generating highly expressive facial expressions and hand gestures. Unlike existing methods that focus on generating full-body or half-body poses, we investigate the challenges of co-speech gesture generation and identify the weak correspondence between audio features and full-body gestures as a key limitation. To address this, we redefine the task as a two-stage process. In the first stage, we generate hand poses directly from audio input, leveraging the strong correlation between audio signals and hand movements. In the second stage, we employ a diffusion model to synthesize video frames, incorporating the hand poses generated in the first stage to produce realistic facial expressions and body movements. Our experimental results demonstrate that the proposed method outperforms state-of-the-art approaches, such as CyberHost and Vlogger, in terms of both visual quality and synchronization accuracy. This work provides a new perspective on audio-driven gesture generation and a robust framework for creating expressive and natural talking head animations.
- Abstract(参考訳): 本稿では,表現力の高い表情と手振りを同時に生成できる新しい音声駆動音声ヘッド手法を提案する。
フルボディまたはハーフボディのポーズを生成する既存の方法とは異なり、音声特徴とフルボディのジェスチャーとの弱い対応をキー制限として識別し、共同音声ジェスチャ生成の課題について検討する。
これを解決するために、タスクを2段階のプロセスとして再定義します。
第1段階では、音声信号と手の動きの強い相関を利用して、音声入力から直接手振りを生成する。
第2段階では、拡散モデルを用いてビデオフレームを合成し、第1段階で生成されたポーズを取り入れ、現実的な表情と身体の動きを生成する。
提案手法は,CyberHost や Vlogger といった最先端の手法よりも,視覚的品質と同期精度の両面で優れていることを示す。
この研究は、音声駆動ジェスチャ生成の新しい視点と、表現的で自然な音声ヘッドアニメーションを作成するための堅牢なフレームワークを提供する。
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