論文の概要: Who is to Blame: A Comprehensive Review of Challenges and Opportunities in Designer-Developer Collaboration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.11748v1
- Date: Mon, 20 Jan 2025 21:11:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-22 14:23:31.216231
- Title: Who is to Blame: A Comprehensive Review of Challenges and Opportunities in Designer-Developer Collaboration
- Title(参考訳): Who is to Blame: Designer-Developer Collaborationにおける課題と機会の包括的レビュー
- Authors: Shutong Zhang, Tianyu Zhang, Jinghui Cheng, Shurui Zhou,
- Abstract要約: ソフトウェア開発は、高品質でユーザビリティの高いソフトウェア製品を作成するために、ソフトウェア開発エンジニア(SDE)とユーザeXperience Designers(UXD)の効果的なコラボレーションに依存します。
我々は2004年から発行された45の論文の体系的な文献レビューを行い、3つの主要なコラボレーション課題と2つの潜在的なベストプラクティスのカテゴリを明らかにした。
私たちの発見は、SDEとUXDのパートナーシップを超えて、ソフトウェア開発におけるコラボレーションに幅広い適用性を持っています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.90113991224472
- License:
- Abstract: Software development relies on effective collaboration between Software Development Engineers (SDEs) and User eXperience Designers (UXDs) to create software products of high quality and usability. While this collaboration issue has been explored over the past decades, anecdotal evidence continues to indicate the existence of challenges in their collaborative efforts. To understand this gap, we first conducted a systematic literature review (SLR) of 45 papers published since 2004, uncovering three key collaboration challenges and two main categories of potential best practices. We then analyzed designer and developer forums and discussions from one open-source software repository to assess how the challenges and practices manifest in the status quo. Our findings have broad applicability for collaboration in software development, extending beyond the partnership between SDEs and UXDs. The suggested best practices and interventions also act as a reference for future research, assisting in the development of dedicated collaboration tools for SDEs and UXDs.
- Abstract(参考訳): ソフトウェア開発は、高品質でユーザビリティの高いソフトウェア製品を作成するために、ソフトウェア開発エンジニア(SDE)とユーザeXperience Designers(UXD)の効果的なコラボレーションに依存します。
このコラボレーション問題は過去数十年にわたって検討されてきたが、逸話的証拠は、共同作業における課題の存在を示し続けている。
このギャップを理解するために,2004年から発行された45論文の体系的文献レビュー(SLR)を実施し,3つの主要なコラボレーション課題と2つの潜在的なベストプラクティスのカテゴリを明らかにした。
次に、あるオープンソースソフトウェアリポジトリのデザイナと開発者フォーラムとディスカッションを分析し、現状に課題やプラクティスがどのように現れるかを評価しました。
私たちの発見は、SDEとUXDのパートナーシップを超えて、ソフトウェア開発におけるコラボレーションに幅広い適用性を持っています。
推奨されるベストプラクティスと介入は、将来の研究の参考として機能し、SDEやUXDのための専用のコラボレーションツールの開発を支援します。
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