論文の概要: DNRSelect: Active Best View Selection for Deferred Neural Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.12150v1
- Date: Tue, 21 Jan 2025 14:01:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-22 14:22:18.797352
- Title: DNRSelect: Active Best View Selection for Deferred Neural Rendering
- Title(参考訳): DNRSelect:Dederred Neural Renderingのアクティブベストビュー選択
- Authors: Dongli Wu, Haochen Li, Xiaobao Wei,
- Abstract要約: Deferred Neural rendering (DNR)は、高忠実性レンダリングとロボット知覚のために設計された、新しいコンピュータグラフィックスパイプラインである。
遅延レンダリングのための3次元テクスチャアグリゲータと強化学習に基づくビューセレクタを統合したDNRSelectを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1386681414144615
- License:
- Abstract: Deferred neural rendering (DNR) is an emerging computer graphics pipeline designed for high-fidelity rendering and robotic perception. However, DNR heavily relies on datasets composed of numerous ray-traced images and demands substantial computational resources. It remains under-explored how to reduce the reliance on high-quality ray-traced images while maintaining the rendering fidelity. In this paper, we propose DNRSelect, which integrates a reinforcement learning-based view selector and a 3D texture aggregator for deferred neural rendering. We first propose a novel view selector for deferred neural rendering based on reinforcement learning, which is trained on easily obtained rasterized images to identify the optimal views. By acquiring only a few ray-traced images for these selected views, the selector enables DNR to achieve high-quality rendering. To further enhance spatial awareness and geometric consistency in DNR, we introduce a 3D texture aggregator that fuses pyramid features from depth maps and normal maps with UV maps. Given that acquiring ray-traced images is more time-consuming than generating rasterized images, DNRSelect minimizes the need for ray-traced data by using only a few selected views while still achieving high-fidelity rendering results. We conduct detailed experiments and ablation studies on the NeRF-Synthetic dataset to demonstrate the effectiveness of DNRSelect. The code will be released.
- Abstract(参考訳): Deferred Neural rendering (DNR)は、高忠実性レンダリングとロボット知覚のために設計された、新しいコンピュータグラフィックスパイプラインである。
しかし、DNRは多数のレイトレーディング画像からなるデータセットに大きく依存しており、かなりの計算資源を必要としている。
レンダリングの忠実さを維持しながら、高画質のレイトレーシング画像への依存を減らす方法については、まだ解明されていない。
本稿では,強化学習に基づくビューセレクタと3次元テクスチャアグリゲータを統合したDNRSelectを提案する。
まず, ラスタ化画像に基づいて学習し, 最適な視点を識別する, 強化学習に基づく遅延ニューラルレンダリングのための新しいビューセレクタを提案する。
これらの選択されたビューに対してわずか数枚のレイトレーシング画像を取得することで、セレクタはDNRが高品質なレンダリングを実現することができる。
DNRにおける空間認識と幾何整合性をさらに高めるために、深度マップとUVマップを用いた通常の地図からピラミッドの特徴を融合する3次元テクスチャアグリゲータを導入する。
DNRSelectは、ラスタ化画像を生成するよりも、レイトレーシング画像の取得に時間がかかることを考慮し、いくつかの選択されたビューのみを使用して、高忠実度レンダリング結果を達成することにより、レイトレーシングデータの必要性を最小限に抑える。
我々は、DNRSelectの有効性を示すために、NeRF合成データセットに関する詳細な実験とアブレーション研究を行った。
コードはリリースされます。
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