論文の概要: GS-LiDAR: Generating Realistic LiDAR Point Clouds with Panoramic Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.13971v2
- Date: Wed, 05 Feb 2025 09:12:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-06 14:23:51.299396
- Title: GS-LiDAR: Generating Realistic LiDAR Point Clouds with Panoramic Gaussian Splatting
- Title(参考訳): GS-LiDAR:パノラマガウススプレーティングによる実効性LiDAR点雲の生成
- Authors: Junzhe Jiang, Chun Gu, Yurui Chen, Li Zhang,
- Abstract要約: GS-LiDARは、パノラマガウススプラッティングで現実的なLiDAR点雲を生成するための新しいフレームワークである。
我々は,パノラマLiDAR監督によって導かれる光線スプラット交差を明示する新しいパノラマレンダリング手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.376357029373187
- License:
- Abstract: LiDAR novel view synthesis (NVS) has emerged as a novel task within LiDAR simulation, offering valuable simulated point cloud data from novel viewpoints to aid in autonomous driving systems. However, existing LiDAR NVS methods typically rely on neural radiance fields (NeRF) as their 3D representation, which incurs significant computational costs in both training and rendering. Moreover, NeRF and its variants are designed for symmetrical scenes, making them ill-suited for driving scenarios. To address these challenges, we propose GS-LiDAR, a novel framework for generating realistic LiDAR point clouds with panoramic Gaussian splatting. Our approach employs 2D Gaussian primitives with periodic vibration properties, allowing for precise geometric reconstruction of both static and dynamic elements in driving scenarios. We further introduce a novel panoramic rendering technique with explicit ray-splat intersection, guided by panoramic LiDAR supervision. By incorporating intensity and ray-drop spherical harmonic (SH) coefficients into the Gaussian primitives, we enhance the realism of the rendered point clouds. Extensive experiments on KITTI-360 and nuScenes demonstrate the superiority of our method in terms of quantitative metrics, visual quality, as well as training and rendering efficiency.
- Abstract(参考訳): LiDARノベルビュー合成(NVS)は、LiDARシミュレーションにおける新しいタスクとして登場し、自動運転システムを支援するために、新しい視点から貴重なシミュレーションポイントクラウドデータを提供する。
しかし、既存のLiDAR NVS法は一般に3D表現としてニューラル放射場(NeRF)に依存しており、トレーニングとレンダリングの両方においてかなりの計算コストがかかる。
さらに、NeRFとその派生型は対称的なシーン用に設計されており、運転シナリオに不適当である。
これらの課題に対処するために,パノラマガウススプラッティングを用いて現実的なLiDAR点雲を生成する新しいフレームワークであるGS-LiDARを提案する。
本手法では, 周期振動特性を持つ2次元ガウス原始体を用いて, 駆動シナリオにおける静的要素と動的要素の両方の精密な幾何的再構成を行う。
さらに、パノラマLiDAR監督によって導かれる露光線スプラット交差を有する新しいパノラマレンダリング技術を導入する。
ガウス原始体に強度とレイドロップ球面調和係数(SH)を組み込むことにより、レンダリングされた点雲の現実性を高める。
KITTI-360 と nuScenes の広範囲にわたる実験により,定量的な測定値,視覚的品質,トレーニングおよびレンダリング効率の面で,本手法の優位性が示された。
関連論文リスト
- Binocular-Guided 3D Gaussian Splatting with View Consistency for Sparse View Synthesis [53.702118455883095]
本稿では,ガウススプラッティングを用いたスパースビューから新しいビューを合成する新しい手法を提案する。
私たちのキーとなるアイデアは、両眼画像間の両眼立体的一貫性に固有の自己超越を探索することにあります。
我々の手法は最先端の手法よりも優れています。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-24T15:10:27Z) - LiDAR-GS:Real-time LiDAR Re-Simulation using Gaussian Splatting [50.808933338389686]
LiDARシミュレーションは、自動運転におけるクローズドループシミュレーションにおいて重要な役割を果たす。
都市景観におけるLiDARセンサスキャンをリアルタイムに再現するために,最初のLiDARガウス法であるLiDAR-GSを提案する。
我々の手法は、深度、強度、レイドロップチャンネルを同時に再現することに成功し、公開可能な大規模シーンデータセットにおけるフレームレートと品質の両方のレンダリング結果を達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-07T15:07:56Z) - LiDAR4D: Dynamic Neural Fields for Novel Space-time View LiDAR Synthesis [11.395101473757443]
我々は,新しい時空LiDARビュー合成のための微分可能なLiDAR専用フレームワークLiDAR4Dを提案する。
空間幅と大規模特性を考慮した4次元ハイブリッド表現を多平面・格子特徴と組み合わせて設計する。
LiDAR点雲の現実的な合成のために、領域横断パターンを保存するために、レイドロップ確率のグローバル最適化を取り入れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-03T13:39:29Z) - UltraLiDAR: Learning Compact Representations for LiDAR Completion and
Generation [51.443788294845845]
我々は、シーンレベルのLiDAR補完、LiDAR生成、LiDAR操作のためのデータ駆動フレームワークであるUltraLiDARを提案する。
スパース点雲の表現を高密度点雲の表現に合わせることで、スパース点雲を密度化できることが示される。
個別のコードブック上で事前学習を行うことで、多種多様な現実的なLiDARポイントクラウドを自動走行のために生成できます。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-02T17:57:03Z) - Neural LiDAR Fields for Novel View Synthesis [80.45307792404685]
本稿では,LiDAR計測からニューラルネットワークシーンの表現を最適化する手法であるLiDAR(NFL)について述べる。
NFLは、ニューラルネットワークのレンダリングパワーと、LiDARセンシングプロセスの詳細な物理的動機付けモデルを組み合わせる。
合成されたビューの改良されたリアリズムは、ドメインギャップを実際のスキャンに狭め、より良い登録とセマンティックセグメンテーション性能に変換することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-02T17:55:38Z) - NeRF-LiDAR: Generating Realistic LiDAR Point Clouds with Neural Radiance
Fields [20.887421720818892]
実世界の情報を利用してリアルなLIDAR点雲を生成する新しいLiDARシミュレーション手法であるNeRF-LIDARを提案する。
我々は,生成したLiDAR点雲上で異なる3次元セグメンテーションモデルをトレーニングすることにより,NeRF-LiDARの有効性を検証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-28T12:41:28Z) - LiDAR-NeRF: Novel LiDAR View Synthesis via Neural Radiance Fields [112.62936571539232]
本稿では,LiDARセンサのための新しいビュー合成手法を提案する。
スタイルトランスファーニューラルネットワークを用いた従来のモデルベースLiDARシミュレータは、新しいビューのレンダリングに応用できる。
ニューラル放射場(NeRF)を用いて幾何学と3D点の属性の連成学習を容易にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-20T15:44:37Z) - Learning to Simulate Realistic LiDARs [66.7519667383175]
リアルLiDARセンサのデータ駆動シミュレーションのためのパイプラインを提案する。
本モデルでは, 透明表面上の落下点などの現実的な効果を符号化できることが示される。
我々は2つの異なるLiDARセンサのモデルを学習し、それに従ってシミュレーションされたLiDARデータを改善する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-22T13:12:54Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。