論文の概要: FLARE: Feed-forward Geometry, Appearance and Camera Estimation from Uncalibrated Sparse Views
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.12138v1
- Date: Mon, 17 Feb 2025 18:54:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-18 14:10:28.719667
- Title: FLARE: Feed-forward Geometry, Appearance and Camera Estimation from Uncalibrated Sparse Views
- Title(参考訳): FLARE:未校正スパースビューからのフィードフォワード形状・外観・カメラ推定
- Authors: Shangzhan Zhang, Jianyuan Wang, Yinghao Xu, Nan Xue, Christian Rupprecht, Xiaowei Zhou, Yujun Shen, Gordon Wetzstein,
- Abstract要約: FLAREは、高品質カメラのポーズと3次元幾何を、補正されていないスパースビュー画像から推定するために設計されたフィードフォワードモデルである。
本ソリューションでは,3次元構造を2次元画像平面にマッピングする上で,カメラポーズが重要なブリッジとして機能するケースケード学習パラダイムを特徴とする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 93.6881532277553
- License:
- Abstract: We present FLARE, a feed-forward model designed to infer high-quality camera poses and 3D geometry from uncalibrated sparse-view images (i.e., as few as 2-8 inputs), which is a challenging yet practical setting in real-world applications. Our solution features a cascaded learning paradigm with camera pose serving as the critical bridge, recognizing its essential role in mapping 3D structures onto 2D image planes. Concretely, FLARE starts with camera pose estimation, whose results condition the subsequent learning of geometric structure and appearance, optimized through the objectives of geometry reconstruction and novel-view synthesis. Utilizing large-scale public datasets for training, our method delivers state-of-the-art performance in the tasks of pose estimation, geometry reconstruction, and novel view synthesis, while maintaining the inference efficiency (i.e., less than 0.5 seconds). The project page and code can be found at: https://zhanghe3z.github.io/FLARE/
- Abstract(参考訳): FLAREは、高品質カメラのポーズと3次元幾何学を、未校正されたスパースビュー画像(つまり、2-8入力まで)から推定するために設計されたフィードフォワードモデルであり、現実のアプリケーションでは難しいが実用的な設定である。
本ソリューションでは,3次元構造を2次元画像平面にマッピングする上で,カメラポーズが重要なブリッジとして機能するケースケード学習パラダイムを特徴とする。
具体的には、FLAREは、幾何学的構造と外観のその後の学習を条件としたカメラポーズ推定から始まり、幾何学的再構成と新規ビュー合成の目的によって最適化される。
提案手法は,大規模公開データセットをトレーニング用として利用することにより,推論効率(0.5秒未満)を維持しつつ,ポーズ推定,幾何再構成,新規ビュー合成といったタスクにおいて,最先端のパフォーマンスを実現する。
プロジェクトページとコードは以下の通りである。
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