論文の概要: Unbiased Collaborative Filtering with Fair Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.13840v2
- Date: Fri, 18 Apr 2025 07:42:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-21 15:46:21.345628
- Title: Unbiased Collaborative Filtering with Fair Sampling
- Title(参考訳): フェアサンプリングによる非バイアス協調フィルタリング
- Authors: Jiahao Liu, Dongsheng Li, Hansu Gu, Peng Zhang, Tun Lu, Li Shang, Ning Gu,
- Abstract要約: 評価バイアスは,トレーニング中の確率要因の影響から生じる。
本稿では,各ユーザと各アイテムが正と負の両方のインスタンスとして選択される確率が等しいことを保証したフェアサンプリング(FS)手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.8123420283795
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recommender systems leverage extensive user interaction data to model preferences; however, directly modeling these data may introduce biases that disproportionately favor popular items. In this paper, we demonstrate that popularity bias arises from the influence of propensity factors during training. Building on this insight, we propose a fair sampling (FS) method that ensures each user and each item has an equal likelihood of being selected as both positive and negative instances, thereby mitigating the influence of propensity factors. The proposed FS method does not require estimating propensity scores, thus avoiding the risk of failing to fully eliminate popularity bias caused by estimation inaccuracies. Comprehensive experiments demonstrate that the proposed FS method achieves state-of-the-art performance in both point-wise and pair-wise recommendation tasks. The code implementation is available at https://github.com/jhliu0807/Fair-Sampling.
- Abstract(参考訳): リコメンダシステムは、広範囲なユーザーインタラクションデータを利用して好みをモデル化するが、これらのデータを直接モデル化することは、人気アイテムを不均等に好むバイアスをもたらす可能性がある。
本稿では,学習中の確率要因の影響から,人気バイアスが生じることを示す。
この知見に基づいて、各ユーザおよび各アイテムが正と負の両方のインスタンスとして選択される確率が等しいことを保証し、その結果、確率要因の影響を緩和する公正サンプリング(FS)手法を提案する。
提案手法では,不正確な推定による人気バイアスを完全に排除できないリスクを回避するため,確率スコアを推定する必要がなくなる。
総合的な実験により,提案手法は,ポイントワイドおよびペアワイドのレコメンデーションタスクにおいて,最先端の性能を達成することを示した。
コード実装はhttps://github.com/jhliu0807/Fair-Sampling.comで公開されている。
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