論文の概要: Stackelberg Game Preference Optimization for Data-Efficient Alignment of Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.18099v1
- Date: Tue, 25 Feb 2025 11:08:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-26 15:21:44.550099
- Title: Stackelberg Game Preference Optimization for Data-Efficient Alignment of Language Models
- Title(参考訳): 言語モデルのデータ効率的なアライメントのためのStackelbergのゲーム選好最適化
- Authors: Xu Chu, Zhixin Zhang, Tianyu Jia, Yujie Jin,
- Abstract要約: Stackelberg Game Preference Optimization (SGPO) は、2プレイヤーのStackelbergゲームとしてアライメントをモデル化するフレームワークである。
SGPOをStackelberg Self-Annotated Preference Optimization (SSAPO)アルゴリズムでインスタンス化する。
SSAPOの3ラウンドで,Mistral-7Bで35.82%,Llama3-8B-Instructで40.12%,GPT-4で35.82%の勝利率を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.503591858244844
- License:
- Abstract: Aligning language models with human preferences is critical for real-world deployment, but existing methods often require large amounts of high-quality human annotations. Aiming at a data-efficient alignment method, we propose Stackelberg Game Preference Optimization (SGPO), a framework that models alignment as a two-player Stackelberg game, where a policy (leader) optimizes against a worst-case preference distribution (follower) within an $\epsilon$-Wasserstein ball, ensuring robustness to (self-)annotation noise and distribution shifts. SGPO guarantees $O(\epsilon)$-bounded regret, unlike Direct Preference Optimization (DPO), which suffers from linear regret growth in the distribution mismatch. We instantiate SGPO with the Stackelberg Self-Annotated Preference Optimization (SSAPO) algorithm, which iteratively self-annotates preferences and adversarially reweights synthetic annotated preferences. Using only 2K seed preferences, from the UltraFeedback dataset, i.e., 1/30 of human labels in the dataset, our method achieves 35.82% GPT-4 win-rate with Mistral-7B and 40.12% with Llama3-8B-Instruct within three rounds of SSAPO.
- Abstract(参考訳): 人間の好みによる言語モデルの調整は、実世界の展開には不可欠であるが、既存の手法では、しばしば大量の高品質な人間のアノテーションを必要とする。
データ効率性を考慮したアライメント手法であるStackelberg Game Preference Optimization (SGPO)を提案する。これは2プレイヤーのStackelbergゲームとしてアライメントをモデル化するフレームワークであり、このフレームワークではポリシー(リーダー)が$\epsilon$-Wassersteinボール内の最悪の好み分布(フォローラー)に対して最適化し、(自己)アノテーションのノイズや分布シフトに対する堅牢性を確保する。
SGPOは$O(\epsilon)$-bounded regretを保証している。
SGPOをStackelberg Self-Annotated Preference Optimization (SSAPO)アルゴリズムでインスタンス化する。
提案手法は,UltraFeedbackデータセット,すなわちデータセット中のラベルの1/30から,Mistral-7Bで35.82%,Llama3-8B-Instructで40.12%の勝利率を達成した。
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