論文の概要: SIRE: SE(3) Intrinsic Rigidity Embeddings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.07739v1
- Date: Mon, 10 Mar 2025 18:00:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-12 15:44:02.066082
- Title: SIRE: SE(3) Intrinsic Rigidity Embeddings
- Title(参考訳): SIRE: SE(3)本質的な剛性埋め込み
- Authors: Cameron Smith, Basile Van Hoorick, Vitor Guizilini, Yue Wang,
- Abstract要約: 本稿では,オブジェクトの動作発見とシーンの動的再構築のための自己教師型手法であるSIREを紹介する。
本手法では,画像エンコーダを用いてシーンの剛性と形状を推定し,簡単な4次元再構成損失によって教師される。
以上の結果から,SIREは映像データから強い幾何や動きの剛性を,最小限の監督で学習できることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.630400019100943
- License:
- Abstract: Motion serves as a powerful cue for scene perception and understanding by separating independently moving surfaces and organizing the physical world into distinct entities. We introduce SIRE, a self-supervised method for motion discovery of objects and dynamic scene reconstruction from casual scenes by learning intrinsic rigidity embeddings from videos. Our method trains an image encoder to estimate scene rigidity and geometry, supervised by a simple 4D reconstruction loss: a least-squares solver uses the estimated geometry and rigidity to lift 2D point track trajectories into SE(3) tracks, which are simply re-projected back to 2D and compared against the original 2D trajectories for supervision. Crucially, our framework is fully end-to-end differentiable and can be optimized either on video datasets to learn generalizable image priors, or even on a single video to capture scene-specific structure - highlighting strong data efficiency. We demonstrate the effectiveness of our rigidity embeddings and geometry across multiple settings, including downstream object segmentation, SE(3) rigid motion estimation, and self-supervised depth estimation. Our findings suggest that SIRE can learn strong geometry and motion rigidity priors from video data, with minimal supervision.
- Abstract(参考訳): 動きは、独立して動く表面を分離し、物理的世界を別個の実体に整理することで、シーンの知覚と理解のための強力なキューとして機能する。
本稿では,映像からの内在的剛性埋め込みを学習し,映像から物体の移動と動的シーン再構築を自己指導するSIREを紹介する。
最小二乗法は2次元の軌跡をSE(3)の軌跡に引き上げるために推定幾何と剛性を用いて2次元の軌跡を2次元に再投影し、監督のために元の2次元の軌跡と比較する。
重要なことは、我々のフレームワークは完全にエンドツーエンドの差別化が可能であり、一般化可能な画像の事前学習のためにビデオデータセットに最適化するか、シーン固有の構造をキャプチャするために単一のビデオに最適化することができる。
本稿では, 下流オブジェクトセグメンテーション, SE(3) 剛性運動推定, 自己監督深度推定など, 複数の設定における剛性埋め込みと幾何の有効性を実証する。
以上の結果から,SIREは映像データから強い幾何や動きの剛性を,最小限の監督で学習できることが示唆された。
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