論文の概要: Dynamic Scene Reconstruction: Recent Advance in Real-time Rendering and Streaming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.08166v1
- Date: Tue, 11 Mar 2025 08:29:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-12 19:17:40.543241
- Title: Dynamic Scene Reconstruction: Recent Advance in Real-time Rendering and Streaming
- Title(参考訳): 動的シーン再構成 : リアルタイムレンダリングとストリーミングの最近の進歩
- Authors: Jiaxuan Zhu, Hao Tang,
- Abstract要約: 2次元画像からのダイナミックシーンの表現とレンダリングは、コンピュータビジョンとグラフィックスの基本的な問題である。
このサーベイは、動的なシーン表現とレンダリングの進化と進歩を包括的にレビューする。
我々は、既存のアプローチを体系的に要約し、それらのコア原則に従って分類し、関連するデータセットをコンパイルし、これらのベンチマークにおける様々なメソッドのパフォーマンスを比較し、この急速に進化する分野における課題と今後の研究方向性を探る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.250878248686215
- License:
- Abstract: Representing and rendering dynamic scenes from 2D images is a fundamental yet challenging problem in computer vision and graphics. This survey provides a comprehensive review of the evolution and advancements in dynamic scene representation and rendering, with a particular emphasis on recent progress in Neural Radiance Fields based and 3D Gaussian Splatting based reconstruction methods. We systematically summarize existing approaches, categorize them according to their core principles, compile relevant datasets, compare the performance of various methods on these benchmarks, and explore the challenges and future research directions in this rapidly evolving field. In total, we review over 170 relevant papers, offering a broad perspective on the state of the art in this domain.
- Abstract(参考訳): 2次元画像からのダイナミックシーンの表現とレンダリングは、コンピュータビジョンとグラフィックスの基本的な問題である。
本調査では,動的シーンの表現とレンダリングの進化と進歩を概観し,ニューラルレイディアンス・フィールドと3次元ガウス・スプラッティングに基づく再構成手法の最近の進歩に注目した。
我々は、既存のアプローチを体系的に要約し、それらのコア原則に従って分類し、関連するデータセットをコンパイルし、これらのベンチマークにおける様々なメソッドのパフォーマンスを比較し、この急速に進化する分野における課題と今後の研究方向性を探る。
我々は170以上の関連論文をレビューし、この領域における最先端技術について幅広い視点を提供する。
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