論文の概要: Neural cyberattacks applied to the vision under realistic visual stimuli
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.08284v1
- Date: Tue, 11 Mar 2025 10:58:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-12 15:41:25.077607
- Title: Neural cyberattacks applied to the vision under realistic visual stimuli
- Title(参考訳): 現実的な視覚刺激下での視覚に応用したニューラルサイバーアタック
- Authors: Victoria Magdalena López Madejska, Sergio López Bernal, Gregorio Martínez Pérez, Alberto Huertas Celdrán,
- Abstract要約: ブレイン・コンピュータ・インタフェース(Brain-Computer Interfaces, BCI)は、脳と相互作用してニューロンを記録・刺激するシステムである。
以前の研究は、神経過剰刺激や抑制を行うことで、自発的な神経活動を破壊することができる神経サイバーアタックを検証した。
この研究は、マウスの複雑な神経トポロジーに対する2つの既存の神経障害、FLO(Neuronal Flooding)とJAM(Neuronal Jamming)の影響を分析した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.0748861313823
- License:
- Abstract: Brain-Computer Interfaces (BCIs) are systems traditionally used in medicine and designed to interact with the brain to record or stimulate neurons. Despite their benefits, the literature has demonstrated that invasive BCIs focused on neurostimulation present vulnerabilities allowing attackers to gain control. In this context, neural cyberattacks emerged as threats able to disrupt spontaneous neural activity by performing neural overstimulation or inhibition. Previous work validated these attacks in small-scale simulations with a reduced number of neurons, lacking real-world complexity. Thus, this work tackles this limitation by analyzing the impact of two existing neural attacks, Neuronal Flooding (FLO) and Neuronal Jamming (JAM), on a complex neuronal topology of the primary visual cortex of mice consisting of approximately 230,000 neurons, tested on three realistic visual stimuli: flash effect, movie, and drifting gratings. Each attack was evaluated over three relevant events per stimulus, also testing the impact of attacking 25% and 50% of the neurons. The results, based on the number of spikes and shift percentages metrics, showed that the attacks caused the greatest impact on the movie, while dark and fixed events are the most robust. Although both attacks can significantly affect neural activity, JAM was generally more damaging, producing longer temporal delays, and had a larger prevalence. Finally, JAM did not require to alter many neurons to significantly affect neural activity, while the impact in FLO increased with the number of neurons attacked.
- Abstract(参考訳): ブレイン・コンピュータ・インタフェース(Brain-Computer Interfaces, BCI)は、脳と相互作用してニューロンを記録・刺激するシステムである。
それらの利点にもかかわらず、文献は、神経刺激に焦点を当てた侵入的BCIが、攻撃者が制御できるようになる脆弱性を実証している。
この文脈で、神経サイバー攻撃は、神経過剰刺激や抑制を行うことで自然神経活動を妨害できる脅威として出現した。
以前の研究は、実際の複雑さを欠いたニューロンの数を減らした小規模なシミュレーションでこれらの攻撃を検証した。
この研究は、約230,000のニューロンからなるマウスの一次視覚野の複雑な神経トポロジーに対する、既存の2つの神経発作(FLO)と神経ジャミング(JAM)の影響を分析することで、この制限に対処する。
各攻撃は刺激1回につき3つの関連する事象に対して評価され、また神経細胞の25%と50%を攻撃した影響も検査された。
その結果、スパイク数とシフトパーセンテージの指標に基づいて、この攻撃が映画に最も大きな影響を与え、暗黒と固定されたイベントが最も堅牢であることが判明した。
どちらの攻撃も神経活動に大きな影響を及ぼすが、JAMは一般により損傷を受け、時間的遅延が長くなり、より高い頻度であった。
最後に、JAMは神経活動に大きな影響を及ぼすために多くのニューロンを変更する必要はないが、FLOの影響はニューロンの攻撃数の増加とともに増大した。
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