論文の概要: Consumer-grade EEG-based Eye Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.14322v1
- Date: Tue, 18 Mar 2025 14:53:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-19 14:13:59.634844
- Title: Consumer-grade EEG-based Eye Tracking
- Title(参考訳): 消費者の脳波による視線追跡
- Authors: Tiago Vasconcelos Afonso, Florian Heinrichs,
- Abstract要約: 脳波による眼球運動追跡(EEG-ET)は、脳波信号の眼球運動アーチファクトをカメラによる追跡の代替として活用する。
EEG-ETは低照度環境での堅牢性や脳-コンピュータインタフェースとの統合性などの利点を提供する。
脳波と視線追跡記録を同時生成したデータセットを116セッションで113名に分けて提示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Electroencephalography-based eye tracking (EEG-ET) leverages eye movement artifacts in EEG signals as an alternative to camera-based tracking. While EEG-ET offers advantages such as robustness in low-light conditions and better integration with brain-computer interfaces, its development lags behind traditional methods, particularly in consumer-grade settings. To support research in this area, we present a dataset comprising simultaneous EEG and eye-tracking recordings from 113 participants across 116 sessions, amounting to 11 hours and 45 minutes of recordings. Data was collected using a consumer-grade EEG headset and webcam-based eye tracking, capturing eye movements under four experimental paradigms with varying complexity. The dataset enables the evaluation of EEG-ET methods across different gaze conditions and serves as a benchmark for assessing feasibility with affordable hardware. Data preprocessing includes handling of missing values and filtering to enhance usability. In addition to the dataset, code for data preprocessing and analysis is available to support reproducibility and further research.
- Abstract(参考訳): 脳波による眼球運動追跡(EEG-ET)は、脳波信号の眼球運動アーチファクトをカメラによる追跡の代替として活用する。
EEG-ETは低照度環境での堅牢性や脳-コンピュータインターフェースとの統合性などの利点があるが、その開発は従来の手法、特にコンシューマグレードの設定よりも遅れている。
本研究では,脳波と視線追跡を同時に行う116セッションの参加者13名を対象に,脳波と視線追跡記録を同時記録したデータセットを提案する。
データは、コンシューマグレードのEEGヘッドセットとWebカメラベースのアイトラッキングを使用して収集され、複雑さの異なる4つの実験パラダイムの下で眼の動きを捉えた。
このデータセットは、異なる視線条件でEEG-ETメソッドの評価を可能にし、安価なハードウェアで実現可能性を評価するためのベンチマークとして機能する。
データ前処理には、欠落した値の処理と、ユーザビリティを高めるためのフィルタリングが含まれる。
データセットに加えて、再現性とさらなる研究をサポートするために、データ前処理と分析のためのコードも利用可能である。
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