論文の概要: Advances in 4D Generation: A Survey
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.14501v1
- Date: Tue, 18 Mar 2025 17:59:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-19 14:15:37.781562
- Title: Advances in 4D Generation: A Survey
- Title(参考訳): 4Dジェネレーションの進歩:サーベイ
- Authors: Qiaowei Miao, Kehan Li, Jinsheng Quan, Zhiyuan Min, Shaojie Ma, Yichao Xu, Yi Yang, Yawei Luo,
- Abstract要約: 2D3Dコンテンツ生成の成功に基づいて、4D世代は急速に発展している研究領域として現れている。
本稿では,この分野の包括的調査を行い,その理論的基礎,鍵となる方法論,実践的応用を体系的に検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.285058992203442
- License:
- Abstract: Generative artificial intelligence has witnessed remarkable advancements across multiple domains in recent years. Building on the successes of 2D and 3D content generation, 4D generation, which incorporates the temporal dimension into generative tasks, has emerged as a burgeoning yet rapidly evolving research area. This paper presents a comprehensive survey of this emerging field, systematically examining its theoretical foundations, key methodologies, and practical applications, with the aim of providing readers with a holistic understanding of the current state and future potential of 4D generation. We begin by introducing the core concepts of 4D data representations, encompassing both structured and unstructured formats, and their implications for generative tasks. Building upon this foundation, we delve into the enabling technologies that drive 4D generation, including advancements in spatiotemporal modeling, neural representations, and generative frameworks. We further review recent studies that employ diverse control mechanisms and representation strategies for generating 4D outputs, categorizing these approaches and summarizing their research trajectories. In addition, we explore the wide-ranging applications of 4D generation techniques, spanning dynamic object modeling, scene generation, digital human synthesis, 4D content editing, and autonomous driving. Finally, we analyze the key challenges inherent to 4D generation, such as data availability, computational efficiency, and spatiotemporal consistency, and propose promising directions for future research. Our code is publicly available at: \href{https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D}{https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D}.
- Abstract(参考訳): 生成的人工知能は、近年、複数の領域で顕著な進歩をみせている。
2Dおよび3Dコンテンツ生成の成功に基づいて、時間次元を生成タスクに組み込んだ4D生成が、急速に発展してきた研究領域として登場した。
本稿では,その理論的基礎,鍵となる方法論,実践的応用を体系的に検討し,読者に4D世代の現状と将来の可能性に関する総合的な理解を提供することを目的とする,この新興分野の総合的な調査について述べる。
まず、4次元データ表現の中核となる概念を導入し、構造化形式と非構造化形式を包含し、生成タスクに含意する。
この基盤の上に構築され、時空間モデリング、神経表現、生成フレームワークの進歩を含む、4D生成を可能にする技術について検討する。
さらに,4次元出力を生成するための多種多様な制御機構と表現戦略を用いて,これらのアプローチを分類し,研究軌跡を要約する最近の研究について述べる。
さらに,動的オブジェクトモデリング,シーン生成,デジタル人間合成,4Dコンテンツ編集,自律運転など,4D生成技術の幅広い応用について検討する。
最後に、データの可用性、計算効率、時空間整合性などの4次元生成に固有の課題を分析し、今後の研究に向けて有望な方向性を提案する。
私たちのコードは以下に公開されています。 \href{https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D}{https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D}。
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