論文の概要: Advances in 4D Generation: A Survey
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.14501v2
- Date: Wed, 19 Mar 2025 08:05:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-20 12:00:52.446294
- Title: Advances in 4D Generation: A Survey
- Title(参考訳): 4Dジェネレーションの進歩:サーベイ
- Authors: Qiaowei Miao, Kehan Li, Jinsheng Quan, Zhiyuan Min, Shaojie Ma, Yichao Xu, Yi Yang, Yawei Luo,
- Abstract要約: 4D生成は、ユーザ入力に基づいた一貫性のある動的3Dアセットの作成に重点を置いている。
一貫性、制御可能性、多様性、効率、忠実さの5つの主要な課題を要約する。
我々は現在,4D世代の発展を妨げる障害について,詳細な議論を行っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.285058992203442
- License:
- Abstract: Generative artificial intelligence (AI) has made significant progress across various domains in recent years. Building on the rapid advancements in 2D, video, and 3D content generation fields, 4D generation has emerged as a novel and rapidly evolving research area, attracting growing attention. 4D generation focuses on creating dynamic 3D assets with spatiotemporal consistency based on user input, offering greater creative freedom and richer immersive experiences. This paper presents a comprehensive survey of the 4D generation field, systematically summarizing its core technologies, developmental trajectory, key challenges, and practical applications, while also exploring potential future research directions. The survey begins by introducing various fundamental 4D representation models, followed by a review of 4D generation frameworks built upon these representations and the key technologies that incorporate motion and geometry priors into 4D assets. We summarize five major challenges of 4D generation: consistency, controllability, diversity, efficiency, and fidelity, accompanied by an outline of existing solutions to address these issues. We systematically analyze applications of 4D generation, spanning dynamic object generation, scene generation, digital human synthesis, 4D editing, and autonomous driving. Finally, we provide an in-depth discussion of the obstacles currently hindering the development of the 4D generation. This survey offers a clear and comprehensive overview of 4D generation, aiming to stimulate further exploration and innovation in this rapidly evolving field. Our code is publicly available at: https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D.
- Abstract(参考訳): 生成人工知能(AI)は近年,様々な領域で大きな進歩を遂げている。
2D、ビデオ、および3Dコンテンツ生成分野の急速な進歩を踏まえ、4D世代は新規で急速に発展する研究領域として現れ、注目を集めている。
4D生成は、ユーザー入力に基づいた時空間一貫性を備えたダイナミックな3Dアセットの作成に重点を置いており、より創造的な自由とよりリッチな没入感を提供する。
本稿では,その中核となる技術,開発の軌跡,課題,実践的応用を体系的に要約し,将来的な研究方向性を探求する4D生成分野を包括的に調査する。
調査は、様々な基本的な4D表現モデルの導入から始まり、続いて、これらの表現に基づいて構築された4D生成フレームワークと、モーションと幾何学の先行を4Dアセットに組み込んだ重要な技術についてレビューする。
一貫性、制御可能性、多様性、効率、忠実さの5つの主要な課題を要約し、これらの問題に対処するための既存のソリューションの概要をまとめた。
本研究では, 4D 生成, 動的オブジェクト生成, シーン生成, デジタル人間合成, 4D 編集, 自律運転の応用を体系的に分析する。
最後に、現在4D世代の発展を妨げる障害について、詳細な議論を行う。
この調査は、4D生成の明確かつ包括的な概要を提供し、この急速に発展する分野におけるさらなる探索と革新を促進することを目的としている。
私たちのコードは、https://github.com/MiaoQiaowei/Awesome-4D.comで公開されています。
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