論文の概要: Easi3R: Estimating Disentangled Motion from DUSt3R Without Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.24391v1
- Date: Mon, 31 Mar 2025 17:59:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-01 19:35:57.566669
- Title: Easi3R: Estimating Disentangled Motion from DUSt3R Without Training
- Title(参考訳): Easi3R:DUSt3Rから無訓練で離角運動を推定する
- Authors: Xingyu Chen, Yue Chen, Yuliang Xiu, Andreas Geiger, Anpei Chen,
- Abstract要約: Easi3Rは,4次元再構成のための簡易かつ効率的なトレーニングフリー手法である。
提案手法は,事前学習やネットワークファインチューニングの必要性を排除し,推論中の注意適応を適用した。
実世界のダイナミックビデオの実験では、従来の最先端手法よりも軽量な注意適応が著しく優れていたことが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.87063562819018
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in DUSt3R have enabled robust estimation of dense point clouds and camera parameters of static scenes, leveraging Transformer network architectures and direct supervision on large-scale 3D datasets. In contrast, the limited scale and diversity of available 4D datasets present a major bottleneck for training a highly generalizable 4D model. This constraint has driven conventional 4D methods to fine-tune 3D models on scalable dynamic video data with additional geometric priors such as optical flow and depths. In this work, we take an opposite path and introduce Easi3R, a simple yet efficient training-free method for 4D reconstruction. Our approach applies attention adaptation during inference, eliminating the need for from-scratch pre-training or network fine-tuning. We find that the attention layers in DUSt3R inherently encode rich information about camera and object motion. By carefully disentangling these attention maps, we achieve accurate dynamic region segmentation, camera pose estimation, and 4D dense point map reconstruction. Extensive experiments on real-world dynamic videos demonstrate that our lightweight attention adaptation significantly outperforms previous state-of-the-art methods that are trained or finetuned on extensive dynamic datasets. Our code is publicly available for research purpose at https://easi3r.github.io/
- Abstract(参考訳): DUSt3Rの最近の進歩は、静的シーンの高密度点雲とカメラパラメータの堅牢な推定を可能にし、Transformerネットワークアーキテクチャを活用し、大規模3Dデータセットを直接監視している。
対照的に、利用可能な4Dデータセットのスケールと多様性の制限は、非常に一般化可能な4Dモデルをトレーニングする上で大きなボトルネックとなる。
この制約により、光学的フローや深度などの幾何学的先行要素を付加したスケーラブルなダイナミックビデオデータ上に、従来の4Dモデルを微調整することが可能になる。
本研究では,4次元再構成のための簡易かつ効率的なトレーニングフリー手法であるEasi3Rを導入する。
提案手法は,事前学習やネットワークファインチューニングの必要性を排除し,推論中の注意適応を適用した。
DUSt3Rの注目層は、カメラや物体の動きに関する豊富な情報を本質的にエンコードしている。
これらの注意マップを慎重に切り離すことで、正確な動的領域分割、カメラポーズ推定、および4次元高密度点マップ再構成を実現する。
実世界のダイナミックビデオに関する大規模な実験により、我々の軽量な注意適応は、広範囲なダイナミックデータセットでトレーニングまたは微調整された従来の最先端の手法よりも大幅に優れていたことが示される。
私たちのコードは、https://easi3r.github.io/で研究目的で公開されています。
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