論文の概要: MG-Gen: Single Image to Motion Graphics Generation with Layer Decomposition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.02361v1
- Date: Thu, 03 Apr 2025 07:52:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-04 12:55:18.869198
- Title: MG-Gen: Single Image to Motion Graphics Generation with Layer Decomposition
- Title(参考訳): MG-Gen: 層分解によるシングルイメージ・モーショングラフィクス生成
- Authors: Takahiro Shirakawa, Tomoyuki Suzuki, Daichi Haraguchi,
- Abstract要約: MG-Genは単一の画像からベクトル形式でデータを再構成する。
テキストの可読性と入力整合性を保ちながら動作図を生成することを実験的に確認する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2289361708127877
- License:
- Abstract: General image-to-video generation methods often produce suboptimal animations that do not meet the requirements of animated graphics, as they lack active text motion and exhibit object distortion. Also, code-based animation generation methods typically require layer-structured vector data which are often not readily available for motion graphic generation. To address these challenges, we propose a novel framework named MG-Gen that reconstructs data in vector format from a single raster image to extend the capabilities of code-based methods to enable motion graphics generation from a raster image in the framework of general image-to-video generation. MG-Gen first decomposes the input image into layer-wise elements, reconstructs them as HTML format data and then generates executable JavaScript code for the reconstructed HTML data. We experimentally confirm that \ours{} generates motion graphics while preserving text readability and input consistency. These successful results indicate that combining layer decomposition and animation code generation is an effective strategy for motion graphics generation.
- Abstract(参考訳): 一般的な画像から映像への生成法は、アクティブなテキストの動きが欠如し、オブジェクトの歪みを示すため、アニメーショングラフィックスの要求を満たすような、最適でないアニメーションを生成することが多い。
また、コードベースのアニメーション生成法は一般的に、モーショングラフィック生成では容易に利用できない階層構造ベクターデータを必要とする。
これらの課題に対処するために,1つのラスタ画像からベクトル形式でデータを再構成し,ラスタ画像からのモーショングラフィックス生成を可能にする,MG-Genという新しいフレームワークを提案する。
MG-Genはまず、入力画像を階層的な要素に分解し、それらをHTMLフォーマットデータとして再構成し、再構成したHTMLデータに対して実行可能なJavaScriptコードを生成する。
テキストの可読性と入力一貫性を保ちながら, \ours{} がモーショングラフィックスを生成することを実験的に確認した。
これらの結果から,レイヤ分解とアニメーションコード生成の組み合わせが,モーショングラフィック生成に有効な戦略であることが示唆された。
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