論文の概要: Wanting to be Understood
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.06611v2
- Date: Thu, 10 Apr 2025 07:46:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-11 12:25:10.890637
- Title: Wanting to be Understood
- Title(参考訳): 過小評価されたいこと
- Authors: Chrisantha Fernando, Dylan Banarse, Simon Osindero,
- Abstract要約: 本稿では,人間には理解の基本的な動機があるという仮説を,相互認識の本質的な動機として考察する。
知覚横断パラダイムのシミュレーションを通じて、強化学習エージェントにおける様々な内的報酬関数の効果について検討する。
その結果, 人工好奇心だけでは社会的相互作用を優先しないが, 相互理解を重視した報酬が, 相互作用の優先順位付けに成功していることが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.40601112616244
- License:
- Abstract: This paper explores an intrinsic motivation for mutual awareness, hypothesizing that humans possess a fundamental drive to understand and to be understood even in the absence of extrinsic rewards. Through simulations of the perceptual crossing paradigm, we explore the effect of various internal reward functions in reinforcement learning agents. The drive to understand is implemented as an active inference type artificial curiosity reward, whereas the drive to be understood is implemented through intrinsic rewards for imitation, influence/impressionability, and sub-reaction time anticipation of the other. Results indicate that while artificial curiosity alone does not lead to a preference for social interaction, rewards emphasizing reciprocal understanding successfully drive agents to prioritize interaction. We demonstrate that this intrinsic motivation can facilitate cooperation in tasks where only one agent receives extrinsic reward for the behaviour of the other.
- Abstract(参考訳): 本論では,人間には,外因的な報酬がなくても,理解し,理解するための基本的な動機がある,という本質的な動機を考察する。
知覚横断パラダイムのシミュレーションを通じて、強化学習エージェントにおける様々な内的報酬関数の効果について検討する。
理解すべきドライブは、能動推論型人工好奇心報酬として実装され、理解すべきドライブは、模倣、影響・印象性、および他者の副反応時間予測の本質的な報酬によって実現される。
その結果, 人工好奇心だけでは社会的相互作用を優先しないが, 相互理解を重視した報酬が, 相互作用の優先順位付けに成功していることが明らかとなった。
この本質的なモチベーションは,一方のエージェントだけが他方の行動に対して内在的な報酬を受けるタスクにおける協調を促進することを実証する。
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