論文の概要: Broadening Participation through Physical Computing: Replicating Sensor-Based Programming Workshops for Rural Students in Sri Lanka
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.11913v1
- Date: Wed, 16 Apr 2025 09:47:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-17 14:40:27.100318
- Title: Broadening Participation through Physical Computing: Replicating Sensor-Based Programming Workshops for Rural Students in Sri Lanka
- Title(参考訳): 物理コンピューティングによる参加の拡大:スリランカの農村部学生のためのセンサベースプログラミングワークショップのリプリケーション
- Authors: Poornima Meegammana, Hussel Suriyaarachchi, Paul Denny, Suranga Nanayakkara,
- Abstract要約: 本研究では,スリランカの農村の学生を対象に,センサを用いたプログラミングワークショップを実施している。
両グループの学生はワークショップ後のScratchでのプログラミングに対する自信が著しく高かったと報告した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.155064080936924
- License:
- Abstract: In today's digital world, computing education offers critical opportunities, yet systemic inequities exclude under-represented communities, especially in rural, under-resourced regions. Early engagement is vital for building interest in computing careers and achieving equitable participation. Recent work has shown that the use of sensor-enabled tools and block-based programming can improve engagement and self-efficacy for students from under-represented groups, but these findings lack replication in diverse, resource-constrained settings. This study addresses this gap by implementing sensor-based programming workshops with rural students in Sri Lanka. Replicating methods from the literature, we conduct a between-group study (sensor vs. non-sensor) using Scratch and real-time environmental sensors. We found that students in both groups reported significantly higher confidence in programming in Scratch after the workshop. In addition, average changes in both self-efficacy and outcome expectancy were higher in the experimental (sensor) group than in the control (non-sensor) group, mirroring trends observed in the original study being replicated. We also found that using the sensors helped to enhance creativity and inspired some students to express an interest in information and communications technology (ICT) careers, supporting the value of such hands-on activities in building programming confidence among under-represented groups.
- Abstract(参考訳): 今日のデジタル世界では、コンピューティング教育は重要な機会を提供するが、体系的な不平等は、特に農村部、低資源地域において、非表現のコミュニティを除外する。
アーリーエンゲージメントは、コンピューティングキャリアへの関心を高め、公平な参加を達成するために不可欠である。
近年の研究では,センサ対応ツールとブロックベースプログラミングを用いることで,学生の参加感や自己効力感が向上することが示されているが,これらの発見は,多様な資源制約のある環境下での複製を欠いている。
本研究では,スリランカの農村の学生を対象に,センサによるプログラミングワークショップを実施することで,このギャップを解消する。
本研究では,Scratchとリアルタイム環境センサを用いたグループ間研究(センサ対非センサ)を行う。
両グループの学生はワークショップ後のScratchでのプログラミングに対する信頼度が有意に高かった。
さらに, コントロール群 (非センサ群) よりも, 実験群 (非センサ群) では, 自己効力, 結果期待率の両面での平均的な変化がみられた。
また,このセンサを用いて創造性を向上し,情報通信技術(ICT)のキャリアに関心を抱く学生も現れた。
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