論文の概要: WIR3D: Visually-Informed and Geometry-Aware 3D Shape Abstraction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.04813v1
- Date: Wed, 07 May 2025 21:28:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-09 21:43:49.682938
- Title: WIR3D: Visually-Informed and Geometry-Aware 3D Shape Abstraction
- Title(参考訳): WIR3D:視覚的インフォームドと幾何学的3D形状抽象化
- Authors: Richard Liu, Daniel Fu, Noah Tan, Itai Lang, Rana Hanocka,
- Abstract要約: WIR3Dは、3Dで視覚的に意味のある曲線のスパースセットを通して3D形状を抽象化する技術である。
ベジエ曲線のパラメータを最適化し、それらが幾何学的特徴と健全な視覚的特徴の両方を忠実に表現する。
形状の広いデータセットに対して, 形状の抽象化を行う手法をうまく適用した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.645442589551354
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present WIR3D, a technique for abstracting 3D shapes through a sparse set of visually meaningful curves in 3D. We optimize the parameters of Bezier curves such that they faithfully represent both the geometry and salient visual features (e.g. texture) of the shape from arbitrary viewpoints. We leverage the intermediate activations of a pre-trained foundation model (CLIP) to guide our optimization process. We divide our optimization into two phases: one for capturing the coarse geometry of the shape, and the other for representing fine-grained features. Our second phase supervision is spatially guided by a novel localized keypoint loss. This spatial guidance enables user control over abstracted features. We ensure fidelity to the original surface through a neural SDF loss, which allows the curves to be used as intuitive deformation handles. We successfully apply our method for shape abstraction over a broad dataset of shapes with varying complexity, geometric structure, and texture, and demonstrate downstream applications for feature control and shape deformation.
- Abstract(参考訳): WIR3Dは3次元の視覚的に意味のある曲線のスパースセットを通して3次元形状を抽象化する手法である。
任意の視点から形状の幾何的特徴(例えばテクスチャ)を忠実に表現できるようにベジエ曲線のパラメータを最適化する。
予備学習基礎モデル(CLIP)の中間活性化を利用して最適化プロセスを導出する。
我々は最適化を2つのフェーズに分割する。1つは形状の粗い幾何を捉え、もう1つはきめ細かな特徴を表現する。
第2フェーズの監視は、新しい局所化キーポイント損失によって空間的に導かれる。
この空間誘導により、抽象化された特徴に対するユーザ制御が可能となる。
我々は、ニューラルネットワークによるSDF損失により、元の表面への忠実度を保証し、曲線を直感的な変形ハンドルとして使用できるようにする。
複雑な形状, 幾何構造, テクスチャの幅の広い形状データセットに形状抽象化法を適用し, 特徴量制御および形状変形に対する下流の応用を実証した。
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