論文の概要: MLE-Dojo: Interactive Environments for Empowering LLM Agents in Machine Learning Engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.07782v1
- Date: Mon, 12 May 2025 17:35:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-13 20:21:49.519818
- Title: MLE-Dojo: Interactive Environments for Empowering LLM Agents in Machine Learning Engineering
- Title(参考訳): MLE-Dojo:機械学習工学におけるLLMエージェントの活用のためのインタラクティブ環境
- Authors: Rushi Qiang, Yuchen Zhuang, Yinghao Li, Dingu Sagar V K, Rongzhi Zhang, Changhao Li, Ian Shu-Hei Wong, Sherry Yang, Percy Liang, Chao Zhang, Bo Dai,
- Abstract要約: 自律型大規模言語モデル(LLM)エージェントを体系的に強化し、評価し、改善するためのガイムスタイルのフレームワーク。
MLE-Dojoは、現実的なエンジニアリングシナリオを反映した、多様でオープンなMLEタスクを慎重にキュレートする。
完全に実行可能な環境は、教師付き微調整と強化学習の両方を通して包括的なエージェントトレーニングをサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.156093929365255
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce MLE-Dojo, a Gym-style framework for systematically reinforcement learning, evaluating, and improving autonomous large language model (LLM) agents in iterative machine learning engineering (MLE) workflows. Unlike existing benchmarks that primarily rely on static datasets or single-attempt evaluations, MLE-Dojo provides an interactive environment enabling agents to iteratively experiment, debug, and refine solutions through structured feedback loops. Built upon 200+ real-world Kaggle challenges, MLE-Dojo covers diverse, open-ended MLE tasks carefully curated to reflect realistic engineering scenarios such as data processing, architecture search, hyperparameter tuning, and code debugging. Its fully executable environment supports comprehensive agent training via both supervised fine-tuning and reinforcement learning, facilitating iterative experimentation, realistic data sampling, and real-time outcome verification. Extensive evaluations of eight frontier LLMs reveal that while current models achieve meaningful iterative improvements, they still exhibit significant limitations in autonomously generating long-horizon solutions and efficiently resolving complex errors. Furthermore, MLE-Dojo's flexible and extensible architecture seamlessly integrates diverse data sources, tools, and evaluation protocols, uniquely enabling model-based agent tuning and promoting interoperability, scalability, and reproducibility. We open-source our framework and benchmarks to foster community-driven innovation towards next-generation MLE agents.
- Abstract(参考訳): 我々は、反復機械学習工学(MLE)ワークフローにおいて、学習を体系的に強化し、評価し、自律的な大規模言語モデル(LLM)エージェントを改善するための、GymスタイルのフレームワークであるMLE-Dojoを紹介する。
MLE-Dojoは、静的なデータセットや単行評価に主に依存する既存のベンチマークとは異なり、エージェントが構造化されたフィードバックループを通じて反復的に実験、デバッグ、ソリューションの洗練を可能にするインタラクティブな環境を提供する。
200以上の現実世界のKaggle課題に基づいて構築されたMLE-Dojoは、データ処理やアーキテクチャ検索、ハイパーパラメータチューニング、コードデバッグといった現実的なエンジニアリングシナリオを反映するように、多種多様なオープンエンドのMLEタスクを慎重にキュレートする。
完全に実行可能な環境は、教師付き微調整と強化学習の両方を通じて包括的なエージェントトレーニングをサポートし、反復的な実験、リアルなデータサンプリング、リアルタイムな結果検証を容易にする。
8つのフロンティア LLM の大規模評価により、現在のモデルでは有意義な反復的改善が達成されているものの、長い水平解を自律的に生成し、複雑なエラーを効率的に解決する上で、重要な制限がまだ示されていることが明らかとなった。
さらに、MLE-Dojoのフレキシブルで拡張可能なアーキテクチャは、さまざまなデータソース、ツール、評価プロトコルをシームレスに統合し、モデルベースのエージェントチューニングを可能にし、相互運用性、スケーラビリティ、再現性を促進する。
私たちは、次世代のMLEエージェントに対するコミュニティ主導のイノベーションを促進するために、フレームワークとベンチマークをオープンソースにしています。
関連論文リスト
- Agentic Reinforced Policy Optimization [66.96989268893932]
検証可能な報酬付き大規模強化学習(RLVR)は,大規模言語モデル(LLM)を単一ターン推論タスクに活用する効果を実証している。
現在のRLアルゴリズムは、モデル固有のロングホライゾン推論能力と、マルチターンツールインタラクションにおけるその習熟性のバランスが不十分である。
エージェント強化ポリシー最適化(ARPO: Agentic Reinforced Policy Optimization)は,マルチターンLDMエージェントを学習するためのエージェントRLアルゴリズムである。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-26T07:53:11Z) - Improving LLM Agent Planning with In-Context Learning via Atomic Fact Augmentation and Lookahead Search [48.348209577994865]
大規模言語モデル(LLM)はますます有能になるが、複雑で対話的な環境で効果的に機能するためには、重要なガイダンスや広範な相互作用履歴を必要とすることが多い。
テキスト内学習による計画能力を高める新しいLLMエージェントフレームワークを提案する。
我々のエージェントは、その相互作用軌跡からタスククリティカルな原子事実'を抽出することを学ぶ。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-10T18:36:31Z) - LAM SIMULATOR: Advancing Data Generation for Large Action Model Training via Online Exploration and Trajectory Feedback [121.78866929908871]
AIエージェントのための大規模アクションモデル(LAM)は、素晴らしいポテンシャルを提供するが、高品質なトレーニングデータを必要とするため、課題に直面している。
LAM SIMULATORは,高品質なフィードバックによるエージェントタスクのオンライン探索を目的とした総合的なフレームワークである。
本フレームワークは,動的タスククエリジェネレータ,広範囲なツールコレクション,および大規模言語モデル(LLM)エージェントがツールを呼び出し,リアルタイムフィードバックを受信できる対話型環境を備えている。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-02T22:36:02Z) - Agentic Reasoning and Tool Integration for LLMs via Reinforcement Learning [0.21845291030915975]
ARTISTはエージェント推論、強化学習、大規模言語モデルのツール統合を密に結合する統合フレームワークである。
モデルは、マルチターン推論チェーン内でいつ、どのように、どのツールを呼び出すかを、自律的に決定できる。
実験の結果、ARTISTは最先端のベースラインを一貫して上回っていることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-28T10:42:49Z) - FamilyTool: A Multi-hop Personalized Tool Use Benchmark [94.1158032740113]
ファミリーベースナレッジグラフ(KG)に基づく新しいベンチマークであるFamilyToolを紹介する。
FamilyToolは1から3つのリレーショナルホップにまたがるクエリを伴う大規模言語モデルに挑戦する。
実験により、最先端のLCMにおいて大きな性能差が示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-09T10:42:36Z) - ToolACE-R: Tool Learning with Adaptive Self-Refinement [84.69651852838794]
ツール学習により、大規模言語モデルは複雑なユーザタスクを解決するための外部ツールを活用することができる。
本稿では,ツール実行のための適応型自己調整手法であるToolACE-Rを提案する。
提案手法は,様々なサイズのベースモデルと互換性のある提案手法の有効性を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-02T06:38:56Z) - EMMOE: A Comprehensive Benchmark for Embodied Mobile Manipulation in Open Environments [11.97783742296183]
Embodied Mobile Manipulation in Open Environmentsは、エージェントがユーザーの指示を解釈し、連続した空間で長時間の日常的なタスクを実行する必要があるベンチマークである。
Open EnvironmentsにおけるEmbodied Mobile Manipulationは、より多様な評価のための3つの新しいメトリクスとともに、ハイレベルで低レベルな実施タスクを統一されたフレームワークにシームレスに統合します。
We design model, a sophisticated agent system, a LLM with Direct Preference Optimization (DPO), light weighted navigation and operation model, and multiple error detection mechanism。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-11T16:42:36Z) - Scaling Autonomous Agents via Automatic Reward Modeling And Planning [52.39395405893965]
大規模言語モデル(LLM)は、様々なタスクにまたがる顕著な機能を示している。
しかし、彼らは多段階の意思決定と環境フィードバックを必要とする問題に苦戦している。
人間のアノテーションを使わずに環境から報酬モデルを自動的に学習できるフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-17T18:49:25Z) - Optimizing Collaboration of LLM based Agents for Finite Element Analysis [1.5039745292757671]
本稿では,Large Language Models (LLM) 内の複数のエージェント間の相互作用について,プログラミングおよびコーディングタスクの文脈で検討する。
我々はAutoGenフレームワークを利用してエージェント間の通信を容易にし、各セットアップの40のランダムランからの成功率に基づいて異なる構成を評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-23T23:11:08Z) - IM-RAG: Multi-Round Retrieval-Augmented Generation Through Learning Inner Monologues [10.280113107290067]
IM-RAGアプローチは、多ラウンドRAGをサポートするために、情報検索システムとLarge Language Models (LLM)を統合する。
IMプロセス全体が強化学習(Reinforcement Learning, RL)によって最適化され、プログレストラッカーが組み込まれ、中間段階の報酬が提供される。
提案手法は, 赤外線モジュールの統合において高い柔軟性を提供しながら, 最先端(SOTA)性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-15T12:41:20Z) - Solution-oriented Agent-based Models Generation with Verifier-assisted
Iterative In-context Learning [10.67134969207797]
エージェントベースのモデル(ABM)は、仮説的な解決策やポリシーの提案と検証に不可欠なパラダイムである。
大きな言語モデル(LLM)は、ドメイン間の知識とプログラミング能力をカプセル化することで、このプロセスの難しさを軽減できる可能性がある。
SAGEは、ターゲット問題に対する自動モデリングおよびソリューション生成のために設計された、汎用的なソリューション指向のABM生成フレームワークである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-04T07:59:06Z) - DoraemonGPT: Toward Understanding Dynamic Scenes with Large Language Models (Exemplified as A Video Agent) [73.10899129264375]
本稿では,LLMによる動的シーン理解のための包括的かつ概念的にエレガントなシステムであるドラモンGPTについて検討する。
質問/タスクのあるビデオが与えられた場合、DoraemonGPTは入力されたビデオをタスク関連の属性を格納するシンボリックメモリに変換することから始める。
我々は,DoraemonGPTの有効性を,3つのベンチマークといくつかのアプリ内シナリオで広範囲に評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-16T14:33:09Z) - Multitask Adaptation by Retrospective Exploration with Learned World
Models [77.34726150561087]
本稿では,タスク非依存ストレージから取得したMBRLエージェントのトレーニングサンプルを提供するRAMaというメタ学習型アドレッシングモデルを提案する。
このモデルは、期待されるエージェントのパフォーマンスを最大化するために、ストレージから事前のタスクを解く有望な軌道を選択することで訓練される。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-25T20:02:57Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。