論文の概要: Multi-Agent Path Finding For Large Agents Is Intractable
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.10387v1
- Date: Thu, 15 May 2025 15:07:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-16 22:29:06.372908
- Title: Multi-Agent Path Finding For Large Agents Is Intractable
- Title(参考訳): 大規模エージェントを見つけるためのマルチエージェントパス
- Authors: Artem Agafonov, Konstantin Yakovlev,
- Abstract要約: マルチエージェントパス探索(MAPF)問題は、これらのパスを同期的に追従する場合、エージェントが衝突に遭遇しないようなグラフ上の一連のパスを見つけるように要求する。
この論文では、まず最初に、後者の問題がNPハードであることを確認し、P!=NPがなければ、残念ながらそのアルゴリズムは提示できない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0550841723235613
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The multi-agent path finding (MAPF) problem asks to find a set of paths on a graph such that when synchronously following these paths the agents never encounter a conflict. In the most widespread MAPF formulation, the so-called Classical MAPF, the agents sizes are neglected and two types of conflicts are considered: occupying the same vertex or using the same edge at the same time step. Meanwhile in numerous practical applications, e.g. in robotics, taking into account the agents' sizes is vital to ensure that the MAPF solutions can be safely executed. Introducing large agents yields an additional type of conflict arising when one agent follows an edge and its body overlaps with the body of another agent that is actually not using this same edge (e.g. staying still at some distinct vertex of the graph). Until now it was not clear how harder the problem gets when such conflicts are to be considered while planning. Specifically, it was known that Classical MAPF problem on an undirected graph can be solved in polynomial time, however no complete polynomial-time algorithm was presented to solve MAPF with large agents. In this paper we, for the first time, establish that the latter problem is NP-hard and, thus, if P!=NP no polynomial algorithm for it can, unfortunately, be presented. Our proof is based on the prevalent in the field technique of reducing the seminal 3SAT problem (which is known to be an NP-complete problem) to the problem at hand. In particular, for an arbitrary 3SAT formula we procedurally construct a dedicated graph with specific start and goal vertices and show that the given 3SAT formula is satisfiable iff the corresponding path finding instance has a solution.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントパス探索(MAPF)問題は、これらのパスを同期的に追従する場合、エージェントが衝突に遭遇しないようなグラフ上の一連のパスを見つけるように要求する。
最も広く使われているMAPF(Classical MAPF)の定式化では、エージェントのサイズは無視され、同じ頂点を占有するか、同じエッジを同時に使用するかの2種類の競合が考慮される。
一方、ロボット工学などの多くの応用では、MAPFソリューションを安全に実行できるように、エージェントのサイズを考慮することが不可欠である。
大きなエージェントの導入は、あるエージェントがエッジに従い、そのエージェントが実際に同じエッジを使用していない別のエージェントのボディと重なるときに生じる、新たなタイプの衝突を引き起こす(例えば、グラフの別の頂点に留まる)。
これまでのところ、このような対立が計画中に考慮される場合、問題がどの程度難しくなるかは明確ではなかった。
具体的には、非方向グラフ上の古典的MAPF問題は多項式時間で解けることが知られているが、大きなエージェントでMAPFを解くための完全多項式時間アルゴリズムは提示されなかった。
この論文では、まず最初に、後者の問題はNPハードであり、従って、P!
残念ながら、NP の多項式アルゴリズムは提示できない。
本証明は, 素数3SAT問題(NP完全問題として知られる)を手前の問題に還元するフィールド技術において広く用いられている手法に基づくものである。
特に、任意の 3SAT の公式に対して、特定の開始点と目標頂点を持つ専用グラフを手続き的に構築し、与えられた 3SAT の公式が、対応する経路探索インスタンスが解を持つことを証明した。
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