論文の概要: BeliefNest: A Joint Action Simulator for Embodied Agents with Theory of Mind
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.12321v1
- Date: Sun, 18 May 2025 09:26:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-20 14:57:11.162359
- Title: BeliefNest: A Joint Action Simulator for Embodied Agents with Theory of Mind
- Title(参考訳): BeliefNest: 心の理論を持つ身体的エージェントのための共同行動シミュレータ
- Authors: Rikunari Sagara, Koichiro Terao, Naoto Iwahashi,
- Abstract要約: BeliefNestはオープンソースのシミュレーターで、インボディードエージェントがマインドの理論を活用することで協調的なタスクを実行できるように設計されている。
我々は,エージェントが他人の信念を推測し,その信念に基づく行動を予測する実験を通して実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper introduces an open-source simulator, BeliefNest, designed to enable embodied agents to perform collaborative tasks by leveraging Theory of Mind. BeliefNest dynamically and hierarchically constructs simulators within a Minecraft environment, allowing agents to explicitly represent nested belief states about themselves and others. This enables agent control in open-domain tasks that require Theory of Mind reasoning. The simulator provides a prompt generation mechanism based on each belief state, facilitating the design and evaluation of methods for agent control utilizing large language models (LLMs). We demonstrate through experiments that agents can infer others' beliefs and predict their belief-based actions in false-belief tasks.
- Abstract(参考訳): 本稿では,オープンソースシミュレータであるBeliefNestについて紹介する。
BeliefNestはMinecraft環境内のシミュレータを動的かつ階層的に構築し、エージェントは自分自身や他者に関するネストされた信念状態を明示的に表現することができる。
これにより、マインド理論を必要とするオープンドメインタスクにおけるエージェント制御が可能になる。
シミュレータは,各信念状態に基づいて即時生成機構を提供し,大規模言語モデル(LLM)を利用したエージェント制御手法の設計と評価を容易にする。
我々は,エージェントが他人の信念を推測し,その信念に基づく行動を予測する実験を通して実証する。
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