論文の概要: Novel Pigeon-inspired 3D Obstacle Detection and Avoidance Maneuver for Multi-UAV Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.00443v1
- Date: Tue, 01 Jul 2025 05:52:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-03 14:22:59.350272
- Title: Novel Pigeon-inspired 3D Obstacle Detection and Avoidance Maneuver for Multi-UAV Systems
- Title(参考訳): マルチUAV用3次元障害物検出・回避機の開発
- Authors: Reza Ahmadvand, Sarah Safura Sharif, Yaser Mike Banad,
- Abstract要約: 本研究は,複数UAVシステムに対する自然に着想を得た衝突のない生成制御の導入について述べる。
開発されたフレームワークは半分散制御手法を用いており、確率的ロイドのアルゴリズムに基づいて、集中誘導アルゴリズムが最適な位置決めのために機能する。
その結果,静止および移動障害物を有する動的環境における提案手法の有効性が示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in multi-agent systems manipulation have demonstrated a rising demand for the implementation of multi-UAV systems in urban areas, which are always subjected to the presence of static and dynamic obstacles. Inspired by the collective behavior of tilapia fish and pigeons, the focus of the presented research is on the introduction of a nature-inspired collision-free formation control for a multi-UAV system, considering the obstacle avoidance maneuvers. The developed framework in this study utilizes a semi-distributed control approach, in which, based on a probabilistic Lloyd's algorithm, a centralized guidance algorithm works for optimal positioning of the UAVs, while a distributed control approach has been used for the intervehicle collision and obstacle avoidance. Further, the presented framework has been extended to the 3D space with a novel definition of 3D maneuvers. Finally, the presented framework has been applied to multi-UAV systems in 2D and 3D scenarios, and the obtained results demonstrated the validity of the presented method in dynamic environments with stationary and moving obstacles.
- Abstract(参考訳): 近年のマルチエージェントシステム操作の進歩により,都市部におけるマルチUAVシステムの実装に対する需要が高まっている。
タラピア魚とハトの集団行動に触発された本研究は, 障害物回避操作を考慮した多UAVシステムに対する自然に着想を得た衝突のない形成制御の導入に焦点をあてた。
本研究で開発されたフレームワークは,確率論的ロイド法に基づく半分散制御手法を用いて,UAVの最適位置決めを行う集中誘導アルゴリズムと,車間衝突や障害物回避に分散制御手法を用いている。
さらに、提示されたフレームワークは、新しい3D操作の定義で3D空間に拡張されている。
最後に,2次元および3次元シナリオにおける複数UAVシステムに適用し,静止および移動障害物を有する動的環境における提案手法の有効性を実証した。
関連論文リスト
- Monocular Obstacle Avoidance Based on Inverse PPO for Fixed-wing UAVs [29.207513994002202]
固定翼無人航空機(英語: Fixed-wing Unmanned Aerial Vehicles、UAV)は、低高度経済(LAE)と都市空運(UAM)のための最も一般的なプラットフォームの一つである。
従来の地図や高度なセンサーに依存する古典的な障害物回避システムは、未知の低高度環境や小型UAVプラットフォームにおいて制限に直面している。
本稿では,DRLに基づくUAV衝突回避システムを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-27T03:03:37Z) - Towards Unified 3D Object Detection via Algorithm and Data Unification [70.27631528933482]
我々は、最初の統一型マルチモーダル3Dオブジェクト検出ベンチマークMM-Omni3Dを構築し、上記のモノクロ検出器をマルチモーダルバージョンに拡張する。
設計した単分子・多モード検出器をそれぞれUniMODEとMM-UniMODEと命名した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-28T18:59:31Z) - OccNeRF: Advancing 3D Occupancy Prediction in LiDAR-Free Environments [77.0399450848749]
本稿では,OccNeRF法を用いて,3次元監視なしで占有ネットワークを訓練する手法を提案する。
我々は、再構成された占有領域をパラメータ化し、サンプリング戦略を再編成し、カメラの無限知覚範囲に合わせる。
意味的占有予測のために,事前学習した開語彙2Dセグメンテーションモデルの出力をフィルタリングし,プロンプトを洗練するためのいくつかの戦略を設計する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-14T18:58:52Z) - Diffusion-based 3D Object Detection with Random Boxes [58.43022365393569]
既存のアンカーベースの3D検出方法は、アンカーの実証的な設定に依存しており、アルゴリズムはエレガンスを欠いている。
提案するDiff3Detは,検出ボックスを生成対象として考慮し,拡散モデルから3次元オブジェクト検出のための提案生成へ移行する。
推論段階では、モデルは予測結果にランダムボックスのセットを徐々に洗練する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-05T08:49:53Z) - Modeling Continuous Motion for 3D Point Cloud Object Tracking [54.48716096286417]
本稿では,各トラックレットを連続ストリームとみなす新しいアプローチを提案する。
各タイムスタンプでは、現在のフレームだけがネットワークに送られ、メモリバンクに格納された複数フレームの履歴機能と相互作用する。
頑健な追跡のためのマルチフレーム機能の利用性を高めるために,コントラッシブシーケンス強化戦略を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-14T02:58:27Z) - HUM3DIL: Semi-supervised Multi-modal 3D Human Pose Estimation for
Autonomous Driving [95.42203932627102]
3Dの人間のポーズ推定は、自動運転車が歩行者の微妙で複雑な振る舞いを知覚し理解できるようにする新しい技術である。
提案手法は,これらの補完信号を半教師付き方式で効率的に利用し,既存の手法よりも大きなマージンで性能を向上する。
具体的には、LiDAR点を画素整列マルチモーダル特徴に埋め込み、トランスフォーマーの精細化段階を経る。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-15T11:15:14Z) - On Triangulation as a Form of Self-Supervision for 3D Human Pose
Estimation [57.766049538913926]
ラベル付きデータが豊富である場合, 単一画像からの3次元ポーズ推定に対する改良されたアプローチは, 極めて効果的である。
最近の注目の多くは、セミと(あるいは)弱い教師付き学習に移行している。
本稿では,多視点の幾何学的制約を,識別可能な三角測量を用いて課し,ラベルがない場合の自己監督の形式として用いることを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-29T19:11:54Z) - PillarGrid: Deep Learning-based Cooperative Perception for 3D Object
Detection from Onboard-Roadside LiDAR [15.195933965761645]
我々は,複数の3次元LiDARからの情報を融合した新しい協調認識手法であるtextitPillarGridを提案する。
PillarGrid は,1) 点雲の協調前処理,2) 軸方向のボキセル化と特徴抽出,3) 複数のセンサからの特徴のグリッド方向の深層融合,4) 畳み込みニューラルネットワーク(CNN) に基づく3Dオブジェクト検出である。
広汎な実験により、PillarGridはSOTA単一LiDARに基づく3Dオブジェクト検出法よりも精度と範囲を大きなマージンで上回ることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-12T02:28:41Z) - Advanced Algorithms of Collision Free Navigation and Flocking for
Autonomous UAVs [0.0]
本報告は,マルチUAVシステムの自律走行及び運動調整のためのUAV制御の最先端化に寄与する。
本報告の前半は単UAVシステムを扱うもので, 未知・動的環境における3次元(3次元)衝突フリーナビゲーションの複雑な問題に対処する。
本報告では, マルチUAVシステムの安全ナビゲーションについて述べるとともに, フラッキングと3次元領域カバレッジのための多UAVシステムの分散動作調整手法を開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-30T03:51:40Z) - Trajectory Design for UAV-Based Internet-of-Things Data Collection: A
Deep Reinforcement Learning Approach [93.67588414950656]
本稿では,無人航空機(UAV)による3D環境におけるIoT(Internet-of-Things)システムについて検討する。
本稿では,TD3-TDCTMアルゴリズムの完成時間最小化のためのトラジェクトリ設計を提案する。
シミュレーションの結果,従来の3つの非学習ベースライン法よりもTD3-TDCTMアルゴリズムの方が優れていることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-23T03:33:29Z) - A Vision Based Deep Reinforcement Learning Algorithm for UAV Obstacle
Avoidance [1.2693545159861856]
UAV障害物回避のための探索を改善するための2つの技術を紹介します。
ひとつは収束に基づくアプローチで、探索されていない動作と時間しきい値を反復して探索と搾取のバランスをとる。
2つ目は、ガウス混合分布を用いて予測された次の状態と比較し、次のアクションを選択するためのガイダンスベースアプローチである。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-11T01:15:26Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。