論文の概要: Robust Low-light Scene Restoration via Illumination Transition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.03976v1
- Date: Sat, 05 Jul 2025 10:02:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-08 15:46:34.957936
- Title: Robust Low-light Scene Restoration via Illumination Transition
- Title(参考訳): 照明遷移によるロバストな低照度シーン復元
- Authors: Ze Li, Feng Zhang, Xiatian Zhu, Meng Zhang, Yanghong Zhou, P. Y. Mok,
- Abstract要約: 既存の低照度拡張法は、このような低照度入力を効果的に前処理するのに苦労することが多い。
我々はロバスト低照度シーン復元フレームワーク(RoSe)を提案する。
実験により、RoSeはレンダリング品質とマルチビュー整合性の両方において最先端モデルを大幅に上回っていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.41013083877581
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Synthesizing normal-light novel views from low-light multiview images is an important yet challenging task, given the low visibility and high ISO noise present in the input images. Existing low-light enhancement methods often struggle to effectively preprocess such low-light inputs, as they fail to consider correlations among multiple views. Although other state-of-the-art methods have introduced illumination-related components offering alternative solutions to the problem, they often result in drawbacks such as color distortions and artifacts, and they provide limited denoising effectiveness. In this paper, we propose a novel Robust Low-light Scene Restoration framework (RoSe), which enables effective synthesis of novel views in normal lighting conditions from low-light multiview image inputs, by formulating the task as an illuminance transition estimation problem in 3D space, conceptualizing it as a specialized rendering task. This multiview-consistent illuminance transition field establishes a robust connection between low-light and normal-light conditions. By further exploiting the inherent low-rank property of illumination to constrain the transition representation, we achieve more effective denoising without complex 2D techniques or explicit noise modeling. To implement RoSe, we design a concise dual-branch architecture and introduce a low-rank denoising module. Experiments demonstrate that RoSe significantly outperforms state-of-the-art models in both rendering quality and multiview consistency on standard benchmarks. The codes and data are available at https://pegasus2004.github.io/RoSe.
- Abstract(参考訳): 低照度マルチビュー画像からのノーマルライトノベルビューの合成は、入力画像に低視認性と高ISOノイズが存在することを考えると、重要な課題である。
既存の低照度拡張手法は、複数のビュー間の相関を考慮できないため、このような低照度入力を効果的に前処理するのに苦労することが多い。
他の最先端の手法では、照明関連コンポーネントがこの問題の代替ソリューションとして導入されているが、色歪みやアーティファクトなどの欠点を生じることが多く、演能効果は限られている。
本稿では、3次元空間における照度遷移推定問題としてタスクを定式化し、特殊レンダリングタスクとして概念化し、低照度マルチビュー画像入力から通常の照明条件における新しいビューを効果的に合成できるロバスト低照度シーン復元フレームワーク(RoSe)を提案する。
この多視点一貫性の照度遷移場は、低照度条件と常照度条件の間の堅牢な接続を確立する。
さらに、照明の固有の低ランク特性を利用して遷移表現を制約することにより、複雑な2D技術や明示的なノイズモデリングを使わずに、より効果的な復調を実現する。
RoSeを実装するために、簡潔なデュアルブランチアーキテクチャを設計し、低ランクデノナイジングモジュールを導入する。
実験により、RoSeは標準ベンチマークにおけるレンダリング品質とマルチビュー整合性の両方において、最先端モデルよりも大幅に優れていることが示された。
コードとデータはhttps://pegasus2004.github.io/RoSeで公開されている。
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