論文の概要: Democratizing High-Fidelity Co-Speech Gesture Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.06812v1
- Date: Wed, 09 Jul 2025 13:02:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-10 17:37:43.588112
- Title: Democratizing High-Fidelity Co-Speech Gesture Video Generation
- Title(参考訳): 高忠実な音声合成映像の民主化
- Authors: Xu Yang, Shaoli Huang, Shenbo Xie, Xuelin Chen, Yifei Liu, Changxing Ding,
- Abstract要約: Co-Speechジェスチャビデオ生成は、話者のリアルでオーディオに整合したビデオを合成することを目的としており、顔の表情と身体のジェスチャーが同期されている。
本研究では,2次元フルボディスケルトンを視覚出力で音声信号をブリッジする効率的な補助条件として利用するフレームワークを提案する。
CSG-405は,71種類の音声に対して405時間の高解像度映像を収録した最初の公開データセットである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.34048359399198
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Co-speech gesture video generation aims to synthesize realistic, audio-aligned videos of speakers, complete with synchronized facial expressions and body gestures. This task presents challenges due to the significant one-to-many mapping between audio and visual content, further complicated by the scarcity of large-scale public datasets and high computational demands. We propose a lightweight framework that utilizes 2D full-body skeletons as an efficient auxiliary condition to bridge audio signals with visual outputs. Our approach introduces a diffusion model conditioned on fine-grained audio segments and a skeleton extracted from the speaker's reference image, predicting skeletal motions through skeleton-audio feature fusion to ensure strict audio coordination and body shape consistency. The generated skeletons are then fed into an off-the-shelf human video generation model with the speaker's reference image to synthesize high-fidelity videos. To democratize research, we present CSG-405-the first public dataset with 405 hours of high-resolution videos across 71 speech types, annotated with 2D skeletons and diverse speaker demographics. Experiments show that our method exceeds state-of-the-art approaches in visual quality and synchronization while generalizing across speakers and contexts.
- Abstract(参考訳): Co-Speechジェスチャビデオ生成は、話者のリアルでオーディオに整合したビデオを合成することを目的としており、顔の表情と身体のジェスチャーが同期されている。
この課題は、大規模な公開データセットの不足と高い計算要求によってさらに複雑になる、オーディオと視覚コンテンツ間の重要な一対一マッピングによる課題である。
本稿では,2次元フルボディスケルトンを効率的な補助条件として利用し,視覚的出力で音声信号をブリッジする軽量フレームワークを提案する。
提案手法では, 話者の基準画像から抽出した細粒な音声セグメントと骨格の拡散モデルを導入し, 音声の厳密な調整と身体形状の整合性を確保するために, スケルトン・オーディオ機能融合による骨格運動を予測する。
生成されたスケルトンは、スピーカーの参照画像と共に、既製の人間のビデオ生成モデルに入力され、高忠実度ビデオを合成する。
研究を民主化するために,71種類の音声タイプに405時間にわたる高解像度ビデオと,2Dスケルトンと多様な話者人口層を付加したCSG-405を公開データセットとして提示した。
実験により,本手法は話者と文脈をまたいで一般化しながら,視覚的品質と同期における最先端のアプローチを超越していることが示された。
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