論文の概要: Seg-Wild: Interactive Segmentation based on 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.07395v1
- Date: Thu, 10 Jul 2025 03:26:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-11 16:40:15.259662
- Title: Seg-Wild: Interactive Segmentation based on 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections
- Title(参考訳): Seg-Wild: 制約のない画像収集のための3次元ガウス分割に基づく対話型セグメンテーション
- Authors: Yongtang Bao, Chengjie Tang, Yuze Wang, Haojie Li,
- Abstract要約: 制約のない画像収集のための3次元ガウス分割に基づく対話的セグメンテーション手法であるSeg-Wildを提案する。
我々は,各3次元ガウスの多次元特徴埋め込みを統合し,特徴埋め込みとセグメンテーション対象との間の特徴類似性を計算する。
2次元平面上に3次元ガウス面を投影し,SAMマスクを用いて切断する必要がある3次元ガウス面の比を計算する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.91513979037418
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reconstructing and segmenting scenes from unconstrained photo collections obtained from the Internet is a novel but challenging task. Unconstrained photo collections are easier to get than well-captured photo collections. These unconstrained images suffer from inconsistent lighting and transient occlusions, which makes segmentation challenging. Previous segmentation methods cannot address transient occlusions or accurately restore the scene's lighting conditions. Therefore, we propose Seg-Wild, an interactive segmentation method based on 3D Gaussian Splatting for unconstrained image collections, suitable for in-the-wild scenes. We integrate multi-dimensional feature embeddings for each 3D Gaussian and calculate the feature similarity between the feature embeddings and the segmentation target to achieve interactive segmentation in the 3D scene. Additionally, we introduce the Spiky 3D Gaussian Cutter (SGC) to smooth abnormal 3D Gaussians. We project the 3D Gaussians onto a 2D plane and calculate the ratio of 3D Gaussians that need to be cut using the SAM mask. We also designed a benchmark to evaluate segmentation quality in in-the-wild scenes. Experimental results demonstrate that compared to previous methods, Seg-Wild achieves better segmentation results and reconstruction quality. Our code will be available at https://github.com/Sugar0725/Seg-Wild.
- Abstract(参考訳): インターネットから得られた制約のない写真コレクションからのシーンの再構成と分割は、新しいが難しい課題である。
制約のない写真コレクションは、よくキャプチャされた写真コレクションよりも入手しやすい。
これらの制約のない画像は、一貫性のない照明と過渡的な閉塞に悩まされ、セグメンテーションが困難になる。
従来のセグメンテーション手法では、過渡的な閉塞に対処したり、シーンの照明条件を正確に復元することはできない。
そこで本研究では,非拘束画像収集のための3次元ガウス分割に基づく対話的セグメンテーション手法であるSeg-Wildを提案する。
我々は,各3次元ガウスの多次元特徴埋め込みを統合し,特徴埋め込みとセグメンテーション対象との類似性を計算し,インタラクティブなセグメンテーションを実現する。
また,スムーズな異常な3Dガウシアンに対してSGC(Spky 3D Gaussian Cutter)を導入する。
2次元平面上に3次元ガウス面を投影し,SAMマスクを用いて切断する必要がある3次元ガウス面の比を計算する。
また,フィールド内シーンのセグメンテーション品質を評価するためのベンチマークも設計した。
実験結果から,Seg-Wildは従来の手法と比較して,セグメンテーション結果と再構築品質が向上することが示された。
私たちのコードはhttps://github.com/Sugar0725/Seg-Wild.comで公開されます。
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