論文の概要: MR-LDM -- The Merge-Reactive Longitudinal Decision Model: Game Theoretic Human Decision Modeling for Interactive Sim Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.12494v1
- Date: Tue, 15 Jul 2025 20:41:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-18 20:10:24.20986
- Title: MR-LDM -- The Merge-Reactive Longitudinal Decision Model: Game Theoretic Human Decision Modeling for Interactive Sim Agents
- Title(参考訳): MR-LDM-Merge-Reactive Longitudinal Decision Model:対話型シミュレートエージェントのためのゲーム理論人間決定モデル
- Authors: Dustin Holley, Jovin D'sa, Hossein Nourkhiz Mahjoub, Gibran Ali,
- Abstract要約: 我々は,戦術的意思決定のためのゲーム理論モデルをターゲットにして,ハイウェイマージシナリオのシミュレーションを改善することを目的としている。
これを基礎となるダイナミックスモデルと組み合わせて、より現実的なインタラクションをキャプチャできる統一された決定と動的モデルを持ちます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9883562565157391
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Enhancing simulation environments to replicate real-world driver behavior, i.e., more humanlike sim agents, is essential for developing autonomous vehicle technology. In the context of highway merging, previous works have studied the operational-level yielding dynamics of lag vehicles in response to a merging car at highway on-ramps. Other works focusing on tactical decision modeling generally consider limited action sets or utilize payoff functions with large parameter sets and limited payoff bounds. In this work, we aim to improve the simulation of the highway merge scenario by targeting a game theoretic model for tactical decision-making with improved payoff functions and lag actions. We couple this with an underlying dynamics model to have a unified decision and dynamics model that can capture merging interactions and simulate more realistic interactions in an explainable and interpretable fashion. The proposed model demonstrated good reproducibility of complex interactions when validated on a real-world dataset. The model was finally integrated into a high fidelity simulation environment and confirmed to have adequate computation time efficiency for use in large-scale simulations to support autonomous vehicle development.
- Abstract(参考訳): シミュレーション環境を強化して現実の運転行動を再現する、すなわち、より人間らしいシミュレートエージェントは、自動運転車技術の開発に不可欠である。
高速道路のマージングに関して、従来の研究は、高速道路のオンランプでのマージング車に応答して、ラグ車の運転レベルの収量ダイナミクスを研究してきた。
戦術的決定モデルに焦点をあてた他の研究は、一般に限られたアクションセットや大きなパラメータセットと限られたペイオフ境界を持つペイオフ関数を考慮に入れている。
本研究は,高架化シナリオのシミュレーションを改善することを目的として,改良されたペイオフ機能とラグ動作を備えた戦術的意思決定のためのゲーム理論モデルを提案する。
これを基礎となる力学モデルと組み合わせて、統合された決定と力学モデルを持ち、統合された相互作用を捉え、説明可能で解釈可能な方法でより現実的な相互作用をシミュレートすることができる。
提案モデルは,実世界のデータセット上での検証において,複雑な相互作用の再現性を良好に証明した。
このモデルは最終的に高忠実度シミュレーション環境に統合され、自動運転車開発を支援するための大規模シミュレーションに使用する計算時間効率が十分であることが確認された。
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