論文の概要: Learning Deformable Body Interactions With Adaptive Spatial Tokenization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.13707v1
- Date: Fri, 18 Jul 2025 07:27:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-21 20:43:26.207434
- Title: Learning Deformable Body Interactions With Adaptive Spatial Tokenization
- Title(参考訳): 適応型空間トークン化による変形可能な身体相互作用の学習
- Authors: Hao Wang, Yu Liu, Daniel Biggs, Haoru Wang, Jiandong Yu, Ping Huang,
- Abstract要約: 変形可能な物体間の相互作用のシミュレーションは、材料科学、機械設計、ロボット工学などの分野において不可欠である。
オブジェクト間の相互作用をモデル化するには、ペアワイズなグローバルエッジを動的に作成する必要がある。
物理的状態の効率的な表現のための適応的空間トークン化(AST)手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.74274240680049
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Simulating interactions between deformable bodies is vital in fields like material science, mechanical design, and robotics. While learning-based methods with Graph Neural Networks (GNNs) are effective at solving complex physical systems, they encounter scalability issues when modeling deformable body interactions. To model interactions between objects, pairwise global edges have to be created dynamically, which is computationally intensive and impractical for large-scale meshes. To overcome these challenges, drawing on insights from geometric representations, we propose an Adaptive Spatial Tokenization (AST) method for efficient representation of physical states. By dividing the simulation space into a grid of cells and mapping unstructured meshes onto this structured grid, our approach naturally groups adjacent mesh nodes. We then apply a cross-attention module to map the sparse cells into a compact, fixed-length embedding, serving as tokens for the entire physical state. Self-attention modules are employed to predict the next state over these tokens in latent space. This framework leverages the efficiency of tokenization and the expressive power of attention mechanisms to achieve accurate and scalable simulation results. Extensive experiments demonstrate that our method significantly outperforms state-of-the-art approaches in modeling deformable body interactions. Notably, it remains effective on large-scale simulations with meshes exceeding 100,000 nodes, where existing methods are hindered by computational limitations. Additionally, we contribute a novel large-scale dataset encompassing a wide range of deformable body interactions to support future research in this area.
- Abstract(参考訳): 変形可能な物体間の相互作用のシミュレーションは、材料科学、機械設計、ロボット工学などの分野において不可欠である。
グラフニューラルネットワーク(GNN)を用いた学習手法は複雑な物理システムを解くのに有効であるが、変形可能な身体相互作用をモデル化する際のスケーラビリティの問題に遭遇する。
オブジェクト間の相互作用をモデル化するには、ペアワイズ・グローバルエッジを動的に作成する必要がある。
これらの課題を克服し、幾何学的表現からの洞察に基づいて、物理的状態の効率的な表現のための適応的空間トークン化(AST)手法を提案する。
シミュレーション空間をセルのグリッドに分割し、非構造化メッシュをこの構造化グリッドにマッピングすることで、我々のアプローチは、隣接するメッシュノードを自然にグループ化する。
次に、スパークセルをコンパクトで固定長の埋め込みにマッピングするために、クロスアテンションモジュールを適用し、物理的状態全体のトークンとして機能する。
自己注意モジュールは、潜在空間におけるこれらのトークンの次の状態を予測するために使用される。
このフレームワークは、トークン化の効率と注意機構の表現力を活用して、正確でスケーラブルなシミュレーション結果を実現する。
本手法は, 変形性体間相互作用のモデル化において, 最先端の手法よりも優れていることを示す。
特に、メッシュが10万以上のノードを持つ大規模シミュレーションでは、既存の手法が計算上の制限によって妨げられているため、依然として有効である。
さらに, この領域における今後の研究を支援するために, 幅広い変形可能な身体相互作用を含む新しい大規模データセットを寄贈する。
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