論文の概要: User Head Movement-Predictive XR in Immersive H2M Collaborations over Future Enterprise Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.15254v1
- Date: Mon, 21 Jul 2025 05:31:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-22 20:51:32.266951
- Title: User Head Movement-Predictive XR in Immersive H2M Collaborations over Future Enterprise Networks
- Title(参考訳): 没入型H2Mコラボレーションにおけるユーザ頭部運動予測XR
- Authors: Sourav Mondal, Elaine Wong,
- Abstract要約: 本研究では,人間の頭部の動きを高精度なモデルで予測する新しいH2M協調手法を提案する。
XRフレームのエンドツーエンドレイテンシとジッタ要件が,エンタープライズネットワークよりもはるかに少ない帯域幅で満たされていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.0707065703101755
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: The evolution towards future generation of mobile systems and fixed wireless networks is primarily driven by the urgency to support high-bandwidth and low-latency services across various vertical sectors. This endeavor is fueled by smartphones as well as technologies like industrial internet of things, extended reality (XR), and human-to-machine (H2M) collaborations for fostering industrial and social revolutions like Industry 4.0/5.0 and Society 5.0. To ensure an ideal immersive experience and avoid cyber-sickness for users in all the aforementioned usage scenarios, it is typically challenging to synchronize XR content from a remote machine to a human collaborator according to their head movements across a large geographic span in real-time over communication networks. Thus, we propose a novel H2M collaboration scheme where the human's head movements are predicted ahead with highly accurate models like bidirectional long short-term memory networks to orient the machine's camera in advance. We validate that XR frame size varies in accordance with the human's head movements and predict the corresponding bandwidth requirements from the machine's camera to propose a human-machine coordinated dynamic bandwidth allocation (HMC-DBA) scheme. Through extensive simulations, we show that end-to-end latency and jitter requirements of XR frames are satisfied with much lower bandwidth consumption over enterprise networks like Fiber-To-The-Room-Business. Furthermore, we show that better efficiency in network resource utilization is achieved by employing our proposed HMC-DBA over state-of-the-art schemes.
- Abstract(参考訳): 将来のモバイルシステムと固定無線ネットワークへの進化は、主に様々な分野にわたる高帯域幅および低レイテンシサービスをサポートする緊急性によって引き起こされる。
この取り組みは、スマートフォンだけでなく、産業用モノのインターネット、拡張現実(XR)、産業用4.0/5.0や社会用5.0といった産業・社会革命を育むための人間と機械(H2M)のコラボレーションといった技術によって支えられている。
上記のすべての利用シナリオにおいて、理想的な没入型体験を保証し、ユーザに対するサイバーシックさを避けるため、通信ネットワークを介してリアルタイムに大規模な地理的スパンを横断する頭の動きに応じて、リモートマシンからヒューマンコラボレータへのXRコンテンツの同期が難しいのが一般的である。
そこで本研究では,人間の頭部の動きを,双方向の長期記憶ネットワークなどの高精度なモデルで予測し,マシンのカメラを前方に向けるH2M協調方式を提案する。
我々は、人間の頭部の動きに応じてXRフレームのサイズが変化することを検証し、マシンカメラから対応する帯域幅要求を予測し、ヒューマンマシン協調動的帯域幅割り当て(HMC-DBA)方式を提案する。
広範にわたるシミュレーションにより、XRフレームのエンドツーエンドのレイテンシとジッタ要求が、Fiber-To-The-Room-Businessのようなエンタープライズネットワークよりもはるかに少ない帯域幅で満たされていることを示す。
さらに,提案手法を用いたHMC-DBAにより,ネットワーク資源利用効率の向上が図られている。
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